240 發(fā)簡(jiǎn)信
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  • @解非 下載下來(lái),發(fā)現(xiàn)wav文件大小為0kb,是因?yàn)闆](méi)轉(zhuǎn)成功汛蝙,博主這個(gè)方法有點(diǎn)問(wèn)題描焰,我換個(gè)方法解決了

    iOS-音頻轉(zhuǎn)換

    iOS處理音頻過(guò)程中有時(shí)候需要不同格式的音頻進(jìn)行轉(zhuǎn)換担巩,最近需要將m4a格式的音頻轉(zhuǎn)換成wav榨馁,在網(wǎng)上搜索之后代碼整理如下: 參考鏈接

  • 為什么我轉(zhuǎn)完之后的wav文件播放無(wú)聲音

    iOS-音頻轉(zhuǎn)換

    iOS處理音頻過(guò)程中有時(shí)候需要不同格式的音頻進(jìn)行轉(zhuǎn)換森篷,最近需要將m4a格式的音頻轉(zhuǎn)換成wav重绷,在網(wǎng)上搜索之后代碼整理如下: 參考鏈接

  • 沒(méi)抽離出來(lái)沸停,哪個(gè)動(dòng)畫(huà)不會(huì)可以指導(dǎo)你一下

    iOS動(dòng)畫(huà),從入門(mén)到放棄?

    老規(guī)矩還是先上效果圖視頻效果點(diǎn)這里 老規(guī)矩還是先吐槽 簡(jiǎn)書(shū)限制gif不超過(guò)10M我就忍了昭卓,我的圖為什么還跑的這么快愤钾,又沒(méi)人追你跑那么快干啥 然后外面怎么還在下雨瘟滨,這都啥時(shí)候了...

  • 小伙子可以的,加油

    iOS - 30個(gè)Swift項(xiàng)目

    概述 自學(xué) iOS 和 Swift 也有一段時(shí)間了能颁,最早嘗試寫(xiě)Demo時(shí)都是向著相對(duì)較完整的App方向進(jìn)行的杂瘸,至此這樣“相對(duì)完整的App”也只完成了三個(gè),但是到頭來(lái)學(xué)到的最大...

  • 因?yàn)槲沂窃谝曨l封面圖的點(diǎn)擊事件回掉中伙菊,才創(chuàng)建播放器败玉。你將創(chuàng)建播放器的block塊中代碼提出來(lái)就行了

    iOS常見(jiàn)的新聞、微博首頁(yè)實(shí)現(xiàn)---視頻播放镜硕,長(zhǎng)圖截取顯示运翼,點(diǎn)擊放大查看,動(dòng)圖兴枯,純文本等

    先上效果圖 前言 之前的一個(gè)多月血淌,在老板的淫威之下,一直都在做純h5版本的 app财剖,好在終于擺脫了他的魔爪悠夯,可以做自己喜歡的事。于是就趕緊把快要忘掉的 iOS 撿起來(lái)躺坟,立個(gè)小...

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    iOS中的支付寶沦补,微信網(wǎng)頁(yè)支付實(shí)現(xiàn)及問(wèn)題詳解

    前言 最近一直在做游戲聯(lián)運(yùn)SDK,由于游戲內(nèi)都是虛擬貨幣咪橙,因此涉及到的支付必須走內(nèi)購(gòu)夕膀,不然審核會(huì)被拒?chē)?yán)重者直接下架。但是因?yàn)樘O(píng)果公司30%的高額的抽成美侦,公司決定采用網(wǎng)頁(yè)的方式...

  • 只能是企業(yè)賬號(hào)才能打渠道包分發(fā)嗎店诗,我們是要上appstore的,然后做推廣還想要很多個(gè)渠道包音榜,有解決思路嗎

    ios打渠道包

    前提: 游戲嵌入SDK庞瘸,用Adhoc配置文件打出母包.ipa,其中渠道id存儲(chǔ)在SDK的.bundle的plist文件里。開(kāi)發(fā)人員拿到母包.ipa進(jìn)行修改赠叼,批量打渠道包擦囊。在進(jìn)...

  • @趙哥窟 普通證書(shū)可不可以,還是必須要企業(yè)證書(shū)

    ios 多渠道打包+自動(dòng)化

    目前公司有一個(gè)需求嘴办,就是我們App要做多渠道瞬场,之前一個(gè)App但是現(xiàn)在客戶要求各自的渠道包要用自的服務(wù)器地址。也就是之前一個(gè)包涧郊,現(xiàn)在有可能幾十上百個(gè)包贯被。 同一套代碼,打出多個(gè)企...

  • sourceVc 是什么

    dismiss怎樣跳轉(zhuǎn)到指定的界面?

    今天做了一個(gè)需要注冊(cè)的功能彤灶,先從原來(lái)的界面進(jìn)入到登錄界面看幼,從登陸界面進(jìn)入到注冊(cè)界面。然后注冊(cè)成功之后幌陕,再回到登錄之前的界面诵姜,界面挑戰(zhàn)是用的modal。之前使用的dismiss...

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    iOS 洪荒之力-SDK開(kāi)發(fā)(三)

    在上一章節(jié)中搏熄,我們對(duì)SDK工程進(jìn)行了一些配置棚唆,很多朋友已經(jīng)開(kāi)始著手進(jìn)行開(kāi)發(fā)了,同時(shí)也提出了一些問(wèn)題并給出了糾正心例,非常感謝各位支持宵凌。本章中,我們將對(duì)資源文件以及三方庫(kù)做一些配置...

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    ios 游戲sdk設(shè)計(jì)

    背景: 基于游戲的環(huán)境下止后,我們需要開(kāi)發(fā)一款兼容各種游戲的sdk摆寄,我們就需要考慮api的設(shè)計(jì)邏輯,以及游戲能夠開(kāi)放給我們什么樣的接口坯门,那么結(jié)合我們自身的業(yè)務(wù)邏輯,我們?cè)撊绾卧O(shè)計(jì)...

  • iOS SDK應(yīng)該注意的問(wèn)題和tips

    到webank以后一直在做sdk相關(guān)的開(kāi)發(fā),包括微動(dòng)力,云客服,以及云刷臉項(xiàng)目.其中遇到一些常見(jiàn)的sdk中開(kāi)發(fā)應(yīng)該避免的誤區(qū),以及一些可能會(huì)踩到的坑. 重中之重的前綴 iOS...

  • iOS SDK開(kāi)發(fā)問(wèn)題記錄

    所謂的SDK 就是封裝一個(gè)包逗扒,讓別人去用古戴,但是看不到你的代碼,在iOS8之前矩肩,蘋(píng)果禁止用戶封裝成動(dòng)態(tài)包的形式现恼,基本上都是使用靜態(tài)庫(kù) *.a文件.iOS8之后,蘋(píng)果開(kāi)放了動(dòng)態(tài)庫(kù)...

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身體和靈魂總有一個(gè)要在路上
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