首先陨舱,如果 NP = P 的話吨些,那就是說(shuō)任意一個(gè) NP 問(wèn)題都可以轉(zhuǎn)化為一個(gè) P 問(wèn)題禁荸。這就是說(shuō),任何一個(gè) NP 問(wèn)題都可以在多項(xiàng)式時(shí)間內(nèi)找到解答。 其次,TSP 問(wèn)題 是一...
![240](https://upload.jianshu.io/users/upload_avatars/2911038/53b72973-d6e4-4109-8520-22d2d69cf3d4.jpeg?imageMogr2/auto-orient/strip|imageView2/1/w/240/h/240)
首先陨舱,如果 NP = P 的話吨些,那就是說(shuō)任意一個(gè) NP 問(wèn)題都可以轉(zhuǎn)化為一個(gè) P 問(wèn)題禁荸。這就是說(shuō),任何一個(gè) NP 問(wèn)題都可以在多項(xiàng)式時(shí)間內(nèi)找到解答。 其次,TSP 問(wèn)題 是一...
一曾雕、起因 很久以前接手的一個(gè)比較老的項(xiàng)目中,是使用Activity的名字作為tag來(lái)標(biāo)識(shí)網(wǎng)絡(luò)請(qǐng)求的助被。在Activity的onDestroy回調(diào)中根據(jù)這個(gè)標(biāo)識(shí)取消所有的網(wǎng)絡(luò)請(qǐng)求...
部分內(nèi)容摘自其他博客剖张,請(qǐng)見(jiàn)最下[參考資料] 首先來(lái)看看Android官方對(duì)EGL的解釋: OpenGL ES 定義了一個(gè)渲染圖形的 API,但沒(méi)有定義窗口系統(tǒng)揩环。為了讓 GLE...
Android應(yīng)用中經(jīng)常會(huì)有一些要求全屏顯隱狀態(tài)欄導(dǎo)航欄的需求。通過(guò)全屏沉浸式的處理可以讓?xiě)?yīng)用達(dá)到更好的顯示效果丰滑。下面系統(tǒng)的講解一下有關(guān)全屏顾犹,隱藏狀態(tài)欄導(dǎo)航欄,沉浸式的知識(shí)褒墨。...
Commit 31: better dep parsing 這個(gè)和下面的Commit32一起說(shuō)~都是和計(jì)算屬性有關(guān)的 Commit 32: computed properti...
本文首發(fā)于簡(jiǎn)書(shū)炫刷,搬運(yùn)轉(zhuǎn)載請(qǐng)注明出處,否則將追究版權(quán)責(zé)任貌亭。微信交流:a1018998632 GitHub地址 大家好,新的一年又正式開(kāi)始了认臊,筆者在這里給大家拜個(gè)晚年圃庭。最近寫(xiě)的文...
概覽 本書(shū)是費(fèi)孝通1937年在云南教書(shū)時(shí),從《鄉(xiāng)村社會(huì)學(xué)》這門課的講義中整理而來(lái)失晴,書(shū)中的觀點(diǎn)都是作者實(shí)地考察和教學(xué)思考的結(jié)果剧腻,充分分析了鄉(xiāng)村社會(huì)的特點(diǎn)及其成因,豆瓣評(píng)分9.2...
硬件加速涂屁,直觀上說(shuō)就是依賴GPU實(shí)現(xiàn)圖形繪制加速书在,軟硬件加速的區(qū)別主要是圖形的繪制究竟是GPU來(lái)處理還是CPU,如果是GPU拆又,就認(rèn)為是硬件加速繪制儒旬,反之栏账,軟件繪制。在Andr...
Android4.0之后栈源,系統(tǒng)默認(rèn)開(kāi)啟硬件加速來(lái)渲染視圖挡爵,之前,理解Android硬件加速的小白文簡(jiǎn)單的講述了硬件加速的簡(jiǎn)單模型甚垦,不過(guò)主要針對(duì)前半階段茶鹃,并沒(méi)怎么說(shuō)是如何使用O...