動畫與交互 簡述Flutter中的動畫系統(tǒng)者填,包括Animation谣殊、AnimationController和Tween的概念休弃。Animation:是一個抽象類柜某,它代表一個動畫...
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動畫與交互 簡述Flutter中的動畫系統(tǒng)者填,包括Animation谣殊、AnimationController和Tween的概念休弃。Animation:是一個抽象類柜某,它代表一個動畫...
基礎(chǔ)概念 請簡要解釋什么是Flutter安疗,它的主要優(yōu)勢有哪些并徘?解釋:Flutter是谷歌開發(fā)的一個開源的移動應(yīng)用開發(fā)框架绘搞,使用Dart語言進行編程彤避。它可以幫助開發(fā)者通過一套代...
一、Objective - C基礎(chǔ) 請簡述Objective - C中類和對象的區(qū)別類是對象的抽象模板夯辖,定義了對象的屬性和行為規(guī)范琉预。例如定義一個Person類,它規(guī)定了人可能...
1. 國家氣象局 實時接口:實時天氣1:http://www.weather.com.cn/data/sk/101190408.html實時天氣2:http://www.we...
1.網(wǎng)絡(luò)七層協(xié)議 應(yīng)用層:1 用戶接口,應(yīng)用程序.2 Application典型設(shè)備:網(wǎng)關(guān).3 典型協(xié)議,標準和應(yīng)用:TELNET,FTP,HTTP 表示層:1 數(shù)據(jù)表示,壓...
第一步:安裝Cli腳手架 我們通過命令flutter pub global activate get_cli 進行腳手架的全局安裝啄栓,本文以Mac OS為例榨咐。 第二步:設(shè)置環(huán)境...
Flutter是什么? Flutter是一個UI SDK(Software Development Kit) 可以進行移動端(iOS, Android), Web端(Beta...
1.Category的實現(xiàn)原理? Category實際是Category_t的結(jié)構(gòu)體,在運行時,新添加的方法,都被倒序插入到原方法列表的最前面,所以不同的Category,添...
1.KVC實現(xiàn)原理 KVC, 鍵-值編碼,使用字符串直接訪問對象屬性. 底層實現(xiàn), 當一個對象調(diào)用setValue方法時, 方法內(nèi)部會實現(xiàn)以下操作:1.檢查是否存在相對應(yīng)的k...
管理方式:對于棧來講,是由編譯器自動管理的,無需我們手動控制.對于堆來說,釋放工作是有程序員來控制,容易產(chǎn)生memory leak. 申請大小:棧:在windows下,棧是向...
dYSM是什么?Xcode編譯項目后,我們會看到一個同名的dSYM文件,dSYM是保存16機制函數(shù)地址的映射信息的中轉(zhuǎn)文件,我們調(diào)試symbols都會包含在這個文件中,并且每...
UIView是iOS系統(tǒng)中界面元素的基礎(chǔ),所有界面元素都要繼承于UIView.其本身完全是有CoreAnmation來實現(xiàn)的.它的真正繪圖部分是由CALayer類來管理的.U...
什么是鎖? 在計算機科學中,鎖是一種同步機制.用于在存在多線程的環(huán)境中實施對資源訪問的限制.可以理解它的作用是排除并發(fā)的一種策略! 在iOS中,鎖大致可分為遞歸鎖,條件鎖,分...