作為3D Touch的一部分斯入,peek and pop (預(yù)覽和彈出)個(gè)人覺得還是很有意思的砂碉,今天就說說如何去實(shí)現(xiàn)這一小功能。 一刻两、遵守協(xié)議 二增蹭、注冊代理,并傳入響應(yīng)3D T...
一帝美、更新遠(yuǎn)程倉庫 二碍彭、修改描述文件并更新索引庫 三、更新使用 四悼潭、第三方依賴 五硕旗、子庫Subspecs 一、更新遠(yuǎn)程倉庫 1女责、修改組件類文件 將修改完的文件重新添加到Clas...
一.目的 有人說系統(tǒng)方法切圓角不好.有人又說沒什么問題.有人說用CAShapLayer的mask做圓角最好.有人說用CoreGraphics切圖片最好.最后都看糊涂了.所以親...
鏈表和數(shù)組的區(qū)別 數(shù)組數(shù)組需要一塊連續(xù)的內(nèi)存空間來存儲, 對內(nèi)存要求比較高 鏈表通過指針, 將一組零散的內(nèi)存塊串聯(lián)起來使用 鏈表類型 單鏈表、雙向鏈表创译、循環(huán)鏈表抵知、雙向循環(huán)鏈表...
厲害, 很詳細(xì), 很清晰
Runtime消息分發(fā)函數(shù)使用(四)在上一節(jié)消息分發(fā)中,使用到了NSMethodSignature和NSInvocation软族。這一節(jié)來看下這兩者是干什么用的刷喜,如何來使用。 NSMethodSignature 從...
在上一節(jié)消息分發(fā)中立砸,使用到了NSMethodSignature和NSInvocation掖疮。這一節(jié)來看下這兩者是干什么用的,如何來使用颗祝。 NSMethodSignature 從...
在前面的內(nèi)容中浊闪,主要是介紹了Runtime所使用到的基礎(chǔ)數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)和消息轉(zhuǎn)發(fā)的流程。接下來將會(huì)介紹如何在運(yùn)行時(shí)對代碼進(jìn)行動(dòng)態(tài)的修改螺戳。這一節(jié)主要介紹添加搁宾。添加包括兩類: 對所有的...
一個(gè)人在外,租房子肯定是要經(jīng)歷的事,我在北京這幾年已經(jīng)陸續(xù)換過很多個(gè)地方了:帶陽臺的翩腐,一層的鸟款,高層的,偏遠(yuǎn)的茂卦,市里的何什,朝南,朝北疙筹,朝夾道富俄,一居,兩局而咆,小單間霍比,上下鋪合租的都住...
股票基礎(chǔ)知識鏈接失效了
小白如何系統(tǒng)學(xué)習(xí)股票(附資源,建議收藏)寫在前頭 1暴备、那些動(dòng)不動(dòng)就推薦一大堆書籍的悠瞬,像什么《宏觀經(jīng)濟(jì)學(xué)》、《資本論》一大堆的涯捻,等我看完我還學(xué)股票嗎浅妆。書都是好書,但大家真的一開始不用看障癌。本文只給大家推薦最最最必要看的...