第一步,準(zhǔn)備工作 1羹呵、寫(xiě)代碼之前琢融,一定要閱讀蘋(píng)果的《APP內(nèi)購(gòu)買(mǎi)項(xiàng)目》文檔2、在iTunes connect后臺(tái)配置項(xiàng)目的內(nèi)容雁竞,這里就不在多寫(xiě)了钦椭。 第二步,代碼部分 1.判斷...
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目錄操作 文件操作 選擇操作 安全操作 編程操作 進(jìn)程操作 時(shí)間操作 網(wǎng)絡(luò)與通信操作 Korn Shell 命令 其它命令
iOS的動(dòng)畫(huà)效果一直都很棒很碑诉,給人的感覺(jué)就是很炫酷很流暢彪腔,起到增強(qiáng)用戶(hù)體驗(yàn)的作用。在APP開(kāi)發(fā)中實(shí)現(xiàn)動(dòng)畫(huà)效果有很多種方式进栽,對(duì)于簡(jiǎn)單的應(yīng)用場(chǎng)景德挣,我們可以使用UIKit提供的動(dòng)畫(huà)...
demo下載[https://github.com/YasinZhou/ThreadLockDemo] 建議一邊看文章,一邊看代碼快毛。 聲明:關(guān)于性能的分析是基于我的測(cè)試代碼來(lái)...
粉骨碎身全不怕, 要留清白在人間!<小拳石> 基礎(chǔ)知識(shí):iOS能夠?qū)崿F(xiàn)動(dòng)畫(huà)的方式:(如上圖) UIView基礎(chǔ)實(shí)現(xiàn)方式一 UIView基礎(chǔ)實(shí)現(xiàn)方式二 CoreAnimatio...
最近公司不忙,整理一下資料襟衰,以備以后直接用懂扼,本來(lái)計(jì)劃全部整理的,但是發(fā)現(xiàn)這篇文章程胖出品——極光推送(手把手教你啊)對(duì)極光推送的配置工作,說(shuō)的很詳細(xì)了阀湿,現(xiàn)在我說(shuō)一下接下來(lái)具體...
前言 UIBezierPath是UIKit中的一個(gè)關(guān)于圖形繪制的類(lèi)赶熟,是通過(guò)Quartz 2D也就是CG(Core Graphics)CGPathRef的封裝得到的,從高級(jí)特性...
今天在寫(xiě)iOS定位判斷時(shí)發(fā)現(xiàn)iOS10徹底廢掉了@"prefs:root=LOCATION_SERVICES"] 這個(gè)方法陷嘴,而是重新提供了一個(gè)UIApplicationOpe...