基本概念 1丧鸯、什么是核心動畫 Core Animation(核心動畫)是一組功能強大疙赠、效果華麗的動畫API,無論在iOS系統(tǒng)或者在你開發(fā)的App中柴钻,都有大量應(yīng)用。核心動畫所在...
基本概念 1丧鸯、什么是核心動畫 Core Animation(核心動畫)是一組功能強大疙赠、效果華麗的動畫API,無論在iOS系統(tǒng)或者在你開發(fā)的App中柴钻,都有大量應(yīng)用。核心動畫所在...
重復(fù)了沒看見嗎愉镰?這樣亂序什么意義订讼?
iOS 隨機打亂數(shù)組有些情況下需要打亂一個數(shù)組的順序,比如牌類游戲的洗牌征讲。 如果是 Java 服務(wù)器据某,Java SDK 提供了一個 randomArray 的 API。但 iOS 并沒有提供诗箍,L...
人家就是不想計算寬度來才加空格癣籽,你這樣算什么解決方案嗎
iOS開發(fā)中UILabel中無法顯示右側(cè)空格的問題及解決方案問題描述: 想實現(xiàn)的效果:UILabel自適應(yīng)寬度,文字居中顯示,文字距離左右兩側(cè)有固定距離(注:只顯示一行文字)筷狼。 遇到的問題:開始是想偷懶的瓶籽,直接在要顯示的文字前后分別加...
沒有 用window keywindow 都一樣沒有狀態(tài)欄,小編沒親測吧埂材。塑顺。。俏险。严拒。
iOS開發(fā)代碼截取當(dāng)前屏幕(是否有狀態(tài)欄)
看了博主的文章一步步跟著做問題解決了裤唠,寫的不錯,我的報錯沒了莹痢。Build Success种蘸。
使用framework打包靜態(tài)庫1、認識靜態(tài)庫和動態(tài)庫 首先 庫 是對程序代碼竞膳、函數(shù)及資源文件的封裝劈彪,是一種共享程序代碼,實現(xiàn)代碼資源復(fù)用的方式顶猜。分為 靜態(tài)庫 和 動態(tài)庫 沧奴。靜態(tài)庫和動態(tài)庫最明顯的區(qū)別在于載...
看了博主的文章一步步跟著做問題解決了,寫的不錯长窄,我的報錯沒了滔吠。Build Success。
1挠日、認識靜態(tài)庫和動態(tài)庫 首先 庫 是對程序代碼疮绷、函數(shù)及資源文件的封裝,是一種共享程序代碼嚣潜,實現(xiàn)代碼資源復(fù)用的方式冬骚。分為 靜態(tài)庫 和 動態(tài)庫 。靜態(tài)庫和動態(tài)庫最明顯的區(qū)別在于載...
還是不行啊 這樣子
Xcode真機調(diào)試時 The entitlements specified in your application’s Code Signing Entitlements file do not match those specified in your provisioning profile. (0xE8008016).錯誤提示: The entitlements specified in your application’s Code Signing Entitlements file d...
一個非常大的BUG懂算,示例:當(dāng)快速快速快速分別點出兩條不同的禮物如first何second只冻,然后只點擊其中一個,兩個的數(shù)字都在疊加计技。
iOS直播彈幕效果(禮物連擊)感謝 得益于某位不愿留名的同學(xué)的幫助喜德,隊列模式已經(jīng)較好的實現(xiàn)了。 按照慣例垮媒,先貼GitHub源碼地址,對您有幫助請點一下Star舍悯,謝謝 重要信息 2017年09月25日18:...