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題目 分析 題目是要求檢測互相之間有碰撞的矩形的個數(shù)示罗,怎么確定兩個矩形之間是否有碰撞呢?我的思路如下,任給定兩個矩形揽趾,根據(jù)其左上角坐標(biāo)和右下角坐...
前情回顧 上一篇,我們簡單介紹了如何創(chuàng)建一個自己的場景骂租,但是所有的場景都是靜態(tài)的。而今天呢斑司,我們的目標(biāo)就是創(chuàng)建一個會動的充滿生機的場景渗饮。(順便也...
與上一篇隔了好長時間,期間遇到期末考試宿刮,又是趕上新年互站,所以落下了一段時間沒有寫。最近轉(zhuǎn)戰(zhàn)到Unity3D了僵缺,也打算出個學(xué)習(xí)記錄胡桃,在此順便做個提前...
前情回顧 上一篇我簡單介紹了搭建cocos2d-x的開發(fā)環(huán)境,并演示了第一個HelloWorld程序磕潮,運行效果如下: 這次我們就來講解下Hell...
寫在前面的話 現(xiàn)在是2016年末翠胰,接觸cocos2d-x其實早有一段時間,從本科到工作自脯,又到讀研亡容,期間斷斷續(xù)續(xù)看過幾次. cocos2d-...