Github傳送門[https://github.com/Rogue24/JPCrop] OC版專門裁剪圖片、GIF沛善、視頻的輪子[https://www.jianshu.co...
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原文鏈接:蘋果核 相信讀者已經(jīng)看過很多大神們對(duì)GCD深入淺出的分析,這也是老生常談的一個(gè)多線程的實(shí)現(xiàn)方式了牲剃,所以我也就不再啰嗦其理論鳖轰。但是到底有多少方法是我們?nèi)粘>幊讨谐S玫?..
之前使用方法粗略敘述 方法一:copyRevealServer和帶有目標(biāo)應(yīng)用的BundleID到設(shè)備的/Library/MobileSubstrate/DynamicLibr...
需求 我們做客戶端的時(shí)候,有時(shí)會(huì)需要對(duì)客戶端與服務(wù)器的時(shí)間進(jìn)行同步,比如搶購(gòu)活動(dòng)萌京、倒計(jì)時(shí)等数苫。這時(shí)我們要考慮如何準(zhǔn)備地與服務(wù)器的時(shí)間進(jìn)行同步,同時(shí)防止用戶本地的時(shí)間有誤差時(shí)導(dǎo)致...
有人曾經(jīng)問我基于Swift的MVVM的實(shí)現(xiàn), 我當(dāng)時(shí)給出的回答就是自己到網(wǎng)上去搜索Swift+MVVM. 我不知道這位哥們是否解決了問題, 但是, 最近我自己在搜索Swift...
來自我的博客minecode.link 前言 蘋果推出ARKit半年了昆雀,開發(fā)者對(duì)其興趣有增無減辱志,AR產(chǎn)業(yè)也借蘋果谷歌等廠商的努力得到了快速發(fā)展。作為廣大iOS開發(fā)者的一員忆肾,我...
本文介紹了iOS和Unity交互,主要涉及兩個(gè)界面之間的跳轉(zhuǎn). 如果對(duì)iOS和Unity交互傳參方法不熟悉的朋友,可以參考我的另一篇文章 之參數(shù)傳遞 一.程序啟動(dòng)入口. ma...