1.去開發(fā)者官網(wǎng)下載安裝包 https://developer.apple.com/download/all/ 2.打開終端通過命令添加到xcode 命令如下: sudo x...

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代碼操作要引入 using UnityEngine.Rendering.Universal; 不然會報錯??
URP管線下,場景被FairyGUI完全遮擋的問題項目中要使用ShaderGraph夺衍,然后導(dǎo)入了URP管線配置狈谊,自定義Shader變成粉的就不說了,場景也不見了只剩下UI和藍底…… 解決辦法:第一步:把Stage Camer...
項目中要使用ShaderGraph河劝,然后導(dǎo)入了URP管線配置,自定義Shader變成粉的就不說了尝胆,場景也不見了只剩下UI和藍底…… 解決辦法:第一步:把Stage Camer...
我也不知道丧裁,試過很多方法都不行 ??
Mac Catalyst、iOS13 - UIScene場景只有iPad和macOS下才可用含衔,場景可以理解為窗口(這時候UIWindow將理解為UIView++)煎娇,一個場景(窗口)對應(yīng)一個Scene Delegate對象二庵,建議每個...
實例化 顯示方式 1.通過新窗口顯示(相當(dāng)于storyboard里的Show): 2.通過Sheet彈窗顯示(彈窗位置跟隨父窗口,父窗口無法響應(yīng)事件): macOS 10.1...
頂部狀態(tài)欄菜單 (這里以QQ體驗版為例) 另一種自定義"偏好設(shè)置"菜單項的方法缓呛,可免去翻譯的麻煩: File -> New -> File... (或Command + N)...
Mac Catalyst App如果需要在macOS上運行催享,就免不了要使用到macOS的特性,但光靠Mac Catalyst兼容的App Kit控件是遠遠不夠的哟绊,此時就需要使...
場景只有iPad和macOS下才可用,場景可以理解為窗口(這時候UIWindow將理解為UIView++)票髓,一個場景(窗口)對應(yīng)一個Scene Delegate對象攀涵,建議每個...
*如果應(yīng)用程序偶爾需要管理員權(quán)限執(zhí)行命令,可使用AppleScript接口*但是如果應(yīng)用程序需要頻繁使用管理員權(quán)限執(zhí)行命令洽沟,這時候就需要用到SMJobBless獲取長時間可用...
導(dǎo)入第三方framework文件引發(fā)的報錯:Command CodeSign failed with a nonzero exit code 解決方法:在Build Sett...
Class <類名> is implemented in both /Users/tencent/Library/Developer/Xcode/DerivedData/<>...
如果不適配就會導(dǎo)致iOS13以前的系統(tǒng)無法正確加載UIWindow而導(dǎo)致APP黑屏問題,如下是保留SceneDelegate且兼容iOS13以前系統(tǒng)的方法 AppDelega...
此文章僅介紹底層基礎(chǔ)Socket API 的使用,不講解網(wǎng)絡(luò)概念(請自行百度)本程序基于IPv4網(wǎng)絡(luò)下,使用的是TCP/IP協(xié)議 客戶端程序: 連接到服務(wù)器必要的東西是 確定...
重復(fù)導(dǎo)入錯誤 ld: 4 duplicate symbols for architecture x86_64 重復(fù)導(dǎo)入錯誤有很多種静尼,這是其中之一 這個是因為在某個.h文件中寫...