請(qǐng)問(wèn) 為什么要這樣寫?
Android的requestLayout無(wú)效public void requestLayout() { super.requestLayout(); post(measureAndLayout); } privat...
private boolean isThrottleBACK(Action action) {
if (action.action == Action.ACTION_BACK) {
Action head = mQueue.peek();
if (head != null && head.action == Action.ACTION_POP) {
return true;
}
}
return false;
}
hi 樓主請(qǐng)問(wèn)這個(gè)方法是什么意思空另,什么情況出現(xiàn)粘我。
Fragment之我的解決方案:FragmentationFragment系列文章:1、Fragment全解析系列(一):那些年踩過(guò)的坑2痹换、Fragment全解析系列(二):正確的使用姿勢(shì)3征字、Fragment之我的解決方案:Frag...
1. Activity共享元素跳轉(zhuǎn)概述 顯然娇豫,兩個(gè)Activity之間有相同元素匙姜。 2. 實(shí)現(xiàn)Activity共享元素跳轉(zhuǎn)過(guò)程 A跳轉(zhuǎn)到B,實(shí)現(xiàn)共享元素轉(zhuǎn)場(chǎng)動(dòng)畫只需以下幾步...
1. 梗概 !!! 拆分一個(gè)頁(yè)面的不同元素view,實(shí)現(xiàn)不同的animation...但是元素是 非共享的 !!! content transition決定了非共享view元...
@雨紛紛__ 強(qiáng)
ML-Agents學(xué)習(xí)筆記四:使用強(qiáng)化學(xué)習(xí)訓(xùn)練模型ML-Agents 是一個(gè)開(kāi)源項(xiàng)目袖肥,使游戲和模擬場(chǎng)景能夠作為訓(xùn)練智能代理的環(huán)境。它提供最先進(jìn)算法的實(shí)現(xiàn)(基于 PyTorch)振劳,使游戲開(kāi)發(fā)者和愛(ài)好者能夠輕松訓(xùn)練 2D椎组、3D ...
你從安卓轉(zhuǎn)Unity了磷蛹?
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先給大家看一下效果碗旅,因?yàn)槲乙膊恢肋@個(gè)東西具體叫什么渡处,標(biāo)題上面寫的是"音樂(lè)播放動(dòng)畫",可能描述的不太準(zhǔn)確祟辟。 前言 最近項(xiàng)目中做了一個(gè)音頻播放的功能医瘫,播放條上需要一個(gè)如上圖的效...