運用分析模型焦人,輔助我們產(chǎn)品工作高效進行挥吵,本文介紹產(chǎn)品人經(jīng)常聽到的SWOT、PESTEL花椭、KANO忽匈、SMAT、用戶體驗要素矿辽、馬斯洛需求層次理論丹允、尼爾森十大可用性原則等模型郭厌。 一...
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面對金三銀四的求職高峰期,我就寫一篇關(guān)于產(chǎn)品經(jīng)理面試問題的文章雕蔽,這些問題并沒有標準的答案折柠,但是其中一些卻有回答禁忌或者好的回答。歡迎各位在評論區(qū)討論批狐,也可以分享自己遇到的面試...
在UI設計中扇售,我們經(jīng)常會遇到各種各樣的圖標,導航欄區(qū)域的圖標嚣艇、金剛區(qū)圖標承冰、tab欄圖標等,在不同的產(chǎn)品食零、不同功能模塊的圖標樣式也是不同的困乒,有面性、線性贰谣、線面結(jié)合顶燕、異性等等。通...
所有的產(chǎn)品都是某個系統(tǒng)能力的結(jié)果冈爹,你要的不是做一個產(chǎn)品,而是建設一套系統(tǒng)能力欧引,然后為你的用戶提供確定性频伤。 系統(tǒng)能力的效率優(yōu)勢、系統(tǒng)的迭代能力芝此,都不是最后你呈現(xiàn)的產(chǎn)品表面能看得...
機會判斷這章內(nèi)容憋肖,梁寧老師用5節(jié)課,從點線面體戰(zhàn)略選擇婚苹,找到有勢能的趨勢岸更,痛點、癢點膊升、爽點怎炊,兩套經(jīng)典的用戶畫像, 產(chǎn)品的場景 內(nèi)容來教我們?nèi)绾闻袛喈a(chǎn)品的機會廓译。 一评肆、點線面體的...
梁寧老師用5節(jié)課的時間來講解 同理心相關(guān)內(nèi)容,關(guān)鍵詞: 愉悅非区、不爽瓜挽、憤怒、恐懼征绸、 潛意識久橙、集體人格俄占、自我、自律淆衷。 滿足就愉悅缸榄,不滿足就不爽。 四種最基礎(chǔ)的生物性情緒: 愉悅吭敢、...
很早之前在得到上聽了《梁寧產(chǎn)品思維30講》的課程碰凶,但一直拖著未進行系統(tǒng)的總結(jié)輸出,后來發(fā)現(xiàn)很多慢慢就遺忘了鹿驼,最近有空就重新梳理一下欲低,輸出成文。 什么是產(chǎn)品能力畜晰? 判斷信息砾莱,抓...
建模的意義 一個真實的系統(tǒng)可能太龐大,也可能含有許多細節(jié)凄鼻,常常超過人類智力可能認知的范圍腊瑟,所以人們必須從系統(tǒng)中抽離出重要的現(xiàn)象,讓人們能夠認識與理解系統(tǒng)的重要特性块蚌,包括系統(tǒng)各...