主要對當(dāng)前 GitHub 排名前 100 的項(xiàng)目做一個(gè)簡單的簡介, 方便初學(xué)者快速了解到當(dāng)前 Objective-C 在 GitHub 的情況. GitHub 地址:http...
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上篇文章介紹了利用ItemDecoration的getItemOffsets方法來設(shè)置每個(gè)ItemView的間隔翠桦,這篇文章繼續(xù)介紹下ItemDecoration剩下的兩個(gè)方法...
前兩篇介紹完了ItemDecoration的基本用法。這次打算用ItemDecoration做點(diǎn)好玩的——實(shí)現(xiàn)stickyHeader效果。如圖: 我們從動(dòng)畫可以看出剥汤,其實(shí)頭...
1.概述 上一期我們已經(jīng)寫了一篇 打造炫酷通用的ViewPager指示器 - 玩轉(zhuǎn)字體變色 可是這種效果雖然絢爛可以裝裝A和C之間,但是在實(shí)際的大多數(shù)效果中并不常見,只是在內(nèi)...
1.概述 視頻講解都已經(jīng)錄了好幾天,但是最近實(shí)在抽不開身一直在忙Unity3D依溯,就連光棍節(jié)都在寫,上次我們只是寫了Android 6.0 運(yùn)行時(shí)權(quán)限處理解析瘟则,但是并未對其做代...
1. 創(chuàng)建Handler對象需要Looper: 在主線程中可以直接創(chuàng)建Handler對象拜隧,而在子線程中需要先調(diào)用Looper.prepare()才能創(chuàng)建Handler對象宿百。...
Android Studio 常用高效快捷鍵 整理Android群英傳和網(wǎng)上出現(xiàn)的比較完整AS的快捷小技巧. mac版已測, win大部分已測試. 最后有一個(gè)整理的完整快捷鍵...
我如何在23天內(nèi)開發(fā)了一款 Android 游戲?(Bigosaur) Android 學(xué)習(xí)教程 Android Bootstrap [PDF] Android 性能小貼士(...