@多LV信源 18年寫的淘捡,很多年沒有關(guān)注iOS這個(gè)了??眷篇,你可以忽略了冒萄。
Bugly符號化iOS 崩潰臊岸,快速定位crash【原創(chuàng)博文,轉(zhuǎn)載請注明出處尊流!】 Bugly iOS 符號表配置官方文檔入口:https://bugly.qq.com/docs/user-guide/symbol-confi...
@多LV信源 18年寫的淘捡,很多年沒有關(guān)注iOS這個(gè)了??眷篇,你可以忽略了冒萄。
Bugly符號化iOS 崩潰臊岸,快速定位crash【原創(chuàng)博文,轉(zhuǎn)載請注明出處尊流!】 Bugly iOS 符號表配置官方文檔入口:https://bugly.qq.com/docs/user-guide/symbol-confi...
沒有呢帅戒。你解決了嘛?請問有什么辦法嗎崖技?
怎么解決在NSTextView輸入連續(xù)的中文逻住,出現(xiàn)文字抖動(dòng)?朋友們迎献,你們好跋狗谩!最近將Mac系統(tǒng)升級到10.15了吁恍,發(fā)現(xiàn)NSTextView上面輸入連續(xù)的中文或日文等扒秸,文字高度會有跳動(dòng)的情況播演。只要輸入一個(gè)空格就正常了。英文環(huán)境則不會跳動(dòng)...
朋友們,你們好笆搬恪洲炊!最近將Mac系統(tǒng)升級到10.15了,發(fā)現(xiàn)NSTextView上面輸入連續(xù)的中文或日文等锣吼,文字高度會有跳動(dòng)的情況选浑。只要輸入一個(gè)空格就正常了。英文環(huán)境則不會跳動(dòng)...
這段時(shí)間看了不少技術(shù)文檔古徒,學(xué)習(xí)了一些新知識,記錄了一些文章读恃,無法發(fā)布隧膘!對先前已發(fā)布的文章增加新的技術(shù)點(diǎn)注釋,結(jié)果也被平臺鎖定并設(shè)置為僅自己可見了寺惫!我寫出來是為了幫助更多的人疹吃,...
@星之七章 我回復(fù)的是你的前半句,沒毛病吧
談?wù)勎覍VC西雀、MVP萨驶、MVVM架構(gòu)的認(rèn)識【原創(chuàng)博文,轉(zhuǎn)載請注明出處艇肴!】 根據(jù)在項(xiàng)目開發(fā)中的長期積累和學(xué)習(xí)腔呜,本文所涉及的三種設(shè)計(jì)架構(gòu),我都會通過Objective-C語言在iOS開發(fā)環(huán)境下給出可運(yùn)行demo??Gith...
Mac 10.9. 10.10上面這個(gè)動(dòng)畫方法無效哈
mac 開發(fā) 使用NSImageView實(shí)現(xiàn)多張圖片動(dòng)畫茫茫網(wǎng)絡(luò)卻又寥寥無幾...
@星之七章 后臺開發(fā)有View嘛再悼?沒有View的話核畴,又何談MVC,MVP冲九,MVVM這些與view有關(guān)聯(lián)的架構(gòu)呢
談?wù)勎覍VC谤草、MVP、MVVM架構(gòu)的認(rèn)識【原創(chuàng)博文莺奸,轉(zhuǎn)載請注明出處丑孩!】 根據(jù)在項(xiàng)目開發(fā)中的長期積累和學(xué)習(xí),本文所涉及的三種設(shè)計(jì)架構(gòu)灭贷,我都會通過Objective-C語言在iOS開發(fā)環(huán)境下給出可運(yùn)行demo??Gith...
@StevenHu_Sir 哈哈哈
iOS-TableView性能優(yōu)化方案卡頓原因:cell賦值內(nèi)容時(shí)痒芝,會根據(jù)內(nèi)容設(shè)置布局迷殿,也就可以知道cell的高度荆虱,若有1000行,就會調(diào)用1000次 cellForRow方法李丰,而我們對cell的處理操作,都是在...
總結(jié)得不錯(cuò)厌衔,接觸iOS開發(fā)多久了呀钱骂?
iOS-TableView性能優(yōu)化方案卡頓原因:cell賦值內(nèi)容時(shí),會根據(jù)內(nèi)容設(shè)置布局黄痪,也就可以知道cell的高度紧帕,若有1000行,就會調(diào)用1000次 cellForRow方法桅打,而我們對cell的處理操作是嗜,都是在...
背景 日常開發(fā)中一定會遇到這種場景,在某個(gè)類中提供了這樣一個(gè)方法: 這個(gè)方法通過四個(gè)參數(shù)name, configA, configB, configB提供了 doSomeTh...
你的疑惑是對的挺尾,我晚上查看了當(dāng)年的項(xiàng)目鹅搪,確實(shí)都是傳了的。這個(gè)文件是最終版本的代碼遭铺,后期的項(xiàng)目優(yōu)化中做了調(diào)整丽柿。我已單獨(dú)把這個(gè)文件發(fā)給你了。同時(shí)針對checkNeedModifyManifest(newAppHotUpdateUrl, localManifestPath, resultCallback) 魂挂,我已將項(xiàng)目中正確的源碼替換到博客中了甫题。離開游戲行業(yè)有一年多了,對這些很陌生了(*^__^*) 嘻嘻……
CocosCreator熱更新涂召,從入門到放棄坠非?前言: 嗯,之前的游戲是基于cocos2d-x引擎的C++環(huán)境下開發(fā)的果正,一直被產(chǎn)品吐槽著不能熱更新??炎码。沒辦法終于在半年之后決定改用CocosCreator的JavaScri...
@千年攻 謝謝您的打賞哈??。請仔細(xì)思考我們的目的:我們需要修改的是“本地保存的遠(yuǎn)程服務(wù)器熱更資源的地址”舱卡,我們本地的manifest文件路徑一般不會輕易修改的辅肾。基于JS的函數(shù)參數(shù)是可選的轮锥,所以modifyAppLoadUrlForManifestFile函數(shù)的后面兩個(gè)參數(shù)我就沒有傳入了矫钓,而是直接填入了需要修改的“遠(yuǎn)程服務(wù)器熱更資源的地址”。
CocosCreator熱更新舍杜,從入門到放棄新娜?前言: 嗯,之前的游戲是基于cocos2d-x引擎的C++環(huán)境下開發(fā)的既绩,一直被產(chǎn)品吐槽著不能熱更新??概龄。沒辦法終于在半年之后決定改用CocosCreator的JavaScri...
@zhaojieandy 你拖到項(xiàng)目里面就能用了,源碼都不需要你做修改的饲握。
CocosCreator載入界面動(dòng)畫效果【原創(chuàng)博文私杜,轉(zhuǎn)載請注明出處蚕键!】 游戲中不少類似彈窗這樣的界面,比如設(shè)置衰粹、分享锣光、用戶信息...,顯示的時(shí)候最暴力的方式就是設(shè)置根節(jié)點(diǎn)node.active = true or ...
親铝耻,這在一個(gè)頻道上面嘛誊爹?
Cocos Creator遠(yuǎn)程圖片的本地存儲與加載【原創(chuàng)博文,轉(zhuǎn)載請注明出處瓢捉!】項(xiàng)目開發(fā)中加載遠(yuǎn)程服務(wù)器圖片資源是基本需求之一频丘。游戲中在線加載一張圖片(比如玩家頭像),想保存在本地泡态,并為這張圖片生成一個(gè)唯一ID或MD5搂漠,下次...
@冷暖自知_c30c 這就是解決方案呀,親
Cocos Creator遠(yuǎn)程圖片的本地存儲與加載【原創(chuàng)博文兽赁,轉(zhuǎn)載請注明出處状答!】項(xiàng)目開發(fā)中加載遠(yuǎn)程服務(wù)器圖片資源是基本需求之一。游戲中在線加載一張圖片(比如玩家頭像)刀崖,想保存在本地惊科,并為這張圖片生成一個(gè)唯一ID或MD5,下次...