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    如何在 Vim 上友好的查看二進(jìn)制文件

    介紹一種我常用的查看二進(jìn)制文件的方式,那就是使用 vim 和 hexdump。使用方法如下: 直接使用 vim 打開二進(jìn)制文件合愈,然后輸入:%!h...

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    Android 硬件編碼 MediaCodec

    MediaCodec 的整體流程如上圖所示,從input 輸入數(shù)據(jù),從output 輸出數(shù)據(jù)适贸,編碼的時候輸入的是原始數(shù)據(jù)灸芳,輸出的是編碼后的數(shù)據(jù)。...

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    Android 硬件解碼 MediaCodec

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  • 從 AVFrame 到渲染成紋理我趟過的坑

    FFmpeg 解碼出來 AVFrame 后谒获,要渲染出來正確的圖像,還是有不少問題的壁却,下面來看看幾種常見的渲染方式吧(以yuv格式為例)批狱。 使用 ...

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    使用 macOS 上的自動操作提升工作效率

    介紹我日常工作中提升工作效率常用的幾個文本相關(guān)的自動操作 在文本中插入日期 對文本內(nèi)容排序 對文本按行去重 我們通過以下幾個步驟來創(chuàng)建自動操作。...

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    在蘋果電腦上安裝WTG

    最近有些需求展东,想用一下 Windows 電腦赔硫,為什么沒有使用 安裝一個 Windows 呢?已經(jīng)嘗試了(制作 WTG 需要 Windows 系統(tǒng)...

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    在iOS上如何使用OpenGL給圖形添加一些變換

    在上一篇中盐肃,我們了解了如何給圖形給圖形貼上一張圖片(紋理)爪膊。那么本篇就來講一下怎么讓圖形動起來吧(變換)。 創(chuàng)建一個變換矩陣 編寫GLSL接收矩...

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    在iOS上如何使用OpenGL給圖形添加紋理

    在上一篇中砸王,我們了解了如何給圖形上色推盛,那么現(xiàn)在我們來做一個更有趣的事情,給圖形貼上一張圖片(紋理)谦铃。 加載紋理 激活紋理 渲染紋理 加載紋理 G...

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    在iOS中如何使用OpenGL給圖形添加顏色

    有了上一篇的基礎(chǔ)耘成,我們就可以畫一些簡單的圖形了,接下來荷辕,我們要了解的就是如何給圖形上色??凿跳。步驟很簡單: 在頂點(diǎn)緩沖區(qū)中添加顏色的值 將顏色通過管...

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