240 發(fā)簡信
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  • 一.緒論 思考題

    1.運(yùn)動(dòng)生理學(xué)的任務(wù)是什么 在對(duì)人體生命活動(dòng)規(guī)律有了基本認(rèn)識(shí)的基礎(chǔ)上,揭示體育運(yùn)動(dòng)對(duì)人體機(jī)能影響的規(guī)律及機(jī)理豌汇,闡明運(yùn)動(dòng)訓(xùn)練借卧,體育教學(xué)和運(yùn)動(dòng)健身過...

  • Android SDK is missing required platform api 26

    最近打包遇到的問題,重啟電腦后unity找不到android studio默認(rèn)的sdk了敦姻,報(bào)錯(cuò)內(nèi)容大概是沒有找到需求版本的api瘾境,路徑中api版...

  • 2020-09-27 Android基礎(chǔ)知識(shí)——Activity

    參考于Android官方文檔 Activity Activity是android應(yīng)用的關(guān)鍵組件,與桌面系統(tǒng)不同的是替劈,android應(yīng)用有多種啟動(dòng)...

  • 2020-09-25 Android基礎(chǔ)知識(shí)-組件(Activity, Service)

    應(yīng)用基礎(chǔ)知識(shí) 每個(gè) Android 應(yīng)用都處于各自的安全沙盒中寄雀,并受以下 Android 安全功能的保護(hù): Android 操作系統(tǒng)是一種多用戶...

  • 2020-08-30 UGUI原理筆記

    原文鏈接 Unity UGUI 原理篇(一):Canvas 渲染模式 Canvs 所有的UI都需要顯示在Canvas之中,簡單說Canvas就是...

  • 2020-08-28 劍指 Offer 11. 旋轉(zhuǎn)數(shù)組的最小數(shù)字

    劍指 Offer 11. 旋轉(zhuǎn)數(shù)組的最小數(shù)字 把一個(gè)數(shù)組最開始的若干個(gè)元素搬到數(shù)組的末尾陨献,我們稱之為數(shù)組的旋轉(zhuǎn)盒犹。輸入一個(gè)遞增排序的數(shù)組的一個(gè)旋轉(zhuǎn)...

  • 2020-08-28 劍指 Offer 10- I. 斐波那契數(shù)列 && 青蛙跳臺(tái)階問題 C#版

    劍指 Offer 10- I. 斐波那契數(shù)列 寫一個(gè)函數(shù),輸入 n ,求斐波那契(Fibonacci)數(shù)列的第 n 項(xiàng)急膀。斐波那契數(shù)列的定義如下:...

  • 2020-08-27 C#中ref變量的理解 && 劍指 Offer 09. 用兩個(gè)棧實(shí)現(xiàn)隊(duì)列

    Ref變量 變量作為參數(shù)傳給方法沮协,同時(shí)希望在方法執(zhí)行完成后,對(duì)參數(shù)所做的修改能夠反映到變量上如果在一段代碼中調(diào)用了一個(gè)函數(shù)卓嫂,該函數(shù)使用了當(dāng)前代碼...

  • 2020-08-27 劍指 Offer 06. 從尾到頭打印鏈表 && 07.重建二叉樹 C#版

    06. 從尾到頭打印鏈表 輸入一個(gè)鏈表的頭節(jié)點(diǎn)慷暂,從尾到頭反過來返回每個(gè)節(jié)點(diǎn)的值(用數(shù)組返回)。 示例 1: 輸入:head = [1,3,2]輸...

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