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  • 這個更通用些
    - (void)descartes:(NSMutableArray <NSMutableArray <NSString *>*>*)dimvalue result:(NSMutableArray <NSArray *>*)result layer:(NSInteger)layer curstrings:(NSMutableArray *)curstrings{

    if (layer < (dimvalue.count - 1)) {

    if (dimvalue[layer].count == 0) {
    [self descartes:dimvalue result:result layer:layer + 1 curstrings:curstrings];
    }else{
    for (int i = 0; i < dimvalue[layer].count; i++) {
    [curstrings addObject:dimvalue[layer][i]];
    [self descartes:dimvalue result:result layer:layer + 1 curstrings:curstrings];
    [curstrings removeLastObject];
    }
    }

    }else if (layer ==dimvalue.count - 1){

    if (dimvalue[layer].count == 0) {
    [result addObject:curstrings];
    }else{

    for (int i = 0; i < dimvalue[layer].count; i++) {
    NSMutableArray *tempArr = [NSMutableArray arrayWithArray:curstrings];
    [tempArr addObject:dimvalue[layer][i]];
    [result addObject:tempArr];
    }
    }
    }

    }

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  • cpu 耗得有點高

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  • 重疊的問題 有辦法解決沒

    iOS彈幕庫OCBarrage-如何hold住每秒5000條巨量彈幕

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