前言 我覺得打游戲屏蔽臟話挺有必要的, 我走中單, 打野一直拿我藍(lán), 我開大打他路過交懲戒搶, 我氣的不行, 就罵他, 結(jié)果打出來的都是"李白你是不是 * * * ?"、"搶...
![240](https://cdn2.jianshu.io/assets/default_avatar/7-0993d41a595d6ab6ef17b19496eb2f21.jpg?imageMogr2/auto-orient/strip|imageView2/1/w/240/h/240)
原文鏈接:http://fighting300.com.... OLLVM簡介 OLLVM(Obfuscator-LLVM)是瑞士西北應(yīng)用科技大學(xué)安全實(shí)驗(yàn)室于2010年6月份...
作為一名iOS工程師座每,深知復(fù)雜動畫的痛苦狮惜,下面我們來介紹下Lottie來解決日常的動畫難題高诺。 Lottie的簡單介紹: 使用Lottie開發(fā)的流程是: 設(shè)計(jì)師在AE中設(shè)計(jì)完成...
iOS底層探索(二) - 寫給小白看的Clang編譯過程原理 寫在前面: 本系列為 『iOS底層探索系列』第一篇,本文源自本人的學(xué)習(xí)記錄整理與理解碾篡,其中參考閱讀了部分優(yōu)秀的博...
iOS底層探索(一) - 從零開始認(rèn)識Clang與LLVM 寫在前面 編譯器是屬于底層知識虱而,在日常開發(fā)中少有涉及,但在我的印象中开泽,越接近底層是越需要編程基本功牡拇,也是越復(fù)雜的。...
當(dāng)前簡書主要分成兩個部分:libclang.dylib 應(yīng)用的簡單介紹 與 代碼混淆。一下所有代碼都是在 MJ 老師的 MJCodeObfuscation 項(xiàng)目 fork ...
AES是開發(fā)中常用的加密算法之一惠呼。然而由于前后端開發(fā)使用的語言不統(tǒng)一导俘,導(dǎo)致經(jīng)常出現(xiàn)前端加密而后端不能解密的情況出現(xiàn)。然而無論什么語言系統(tǒng)剔蹋,AES的算法總是相同的旅薄, 因此導(dǎo)致結(jié)...
1:iOS 動態(tài)庫與靜態(tài)庫的區(qū)別(framework,.a,.dylib) 一點(diǎn)通俗的理解: 1)靜態(tài)庫:編譯期間鏈接完成,完成后不再需要的這個庫泣崩,app也能運(yùn)行少梁。 2)動態(tài)...