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1.確認再canvas組件下方2.要再canvas的組件范圍內(nèi)殷勘,按照相對距離去擺放button的位置3.綁定腳本 4.通過GameObject的...
下載插件并打開湖雹,https://github.com/wechat-miniprogram/minigame-unity-webgl-trans...
并勾選use one way旁蔼,但同時存在另一個問題,角色跳躍時會直接穿過碰撞體邑滨,目前沒有想到好的解決方法。
bool has_data; // wrong! bool has_data = false; // ok 如果不初始化在win平臺visua...
用兩個碰撞體,場景編輯的時候記得第二個trigger collider的觸發(fā)邊界秉氧,與第一個要分開。
1.builder 不能嵌套使用RouteSafetyBuilder route_safety_builder(builder);if (rou...
1.下載模擬器https://www.yeshen.com/[https://www.yeshen.com/] 2.下載apphttps://d...