想學(xué)習(xí)3D游戲建模的同學(xué)加vx號:VIP452141 領(lǐng)取資料學(xué)習(xí)
IP屬地:廣東
視圖 ?放大視圖:Tab鍵 ? F1:3D與2D顯示視圖 ? F2:3D視圖 ? F3:2D視圖 筆刷相關(guān) ?筆刷:1 ?橡皮擦:2 ?映射:3 ?幾何填充:4 ?涂抹:5 ...
一、輸出Height Map尺寸設(shè)置 二兼贸、調(diào)整畫布大小 重置畫布尺寸后需要重新調(diào)整畫布顯示晰绎。 1、縮放畫布 2、調(diào)整模型與畫布的比例 衍生問題:怎么把模型充滿畫布(做四方連續(xù)...
有時候為了節(jié)省資源在跳,貼圖輸出時枪萄,通常會把多張單通道的灰度貼圖混合成一張貼圖(我把它叫做混合貼圖)。 一猫妙,常用的灰度貼圖 1瓷翻,AmbientOcclusion(AO貼圖)...
一割坠、貼圖的作用: 貼圖的作用是描述物體表面的材質(zhì)齐帚,我們創(chuàng)作出的紋理與材質(zhì)在游戲引擎(虛擬世界)中與光交互。 二彼哼、顏色貼圖 顏色貼圖有三種叫法:Base Color Map对妄, ...
相關(guān)文章:游戲美術(shù)基礎(chǔ)(一)常用術(shù)語 一,傳統(tǒng)工作流(顏色貼圖要有光影信息) 傳統(tǒng)工作流有兩種:即傳統(tǒng)手繪和傳統(tǒng)次世代兩種 (一)傳統(tǒng)手繪工作流(這個需要很強的繪畫基礎(chǔ)...