
Collection 接口和 Collections 類都是做什么用的 庄涡? Collection 接口有幾個(gè)子接口 ?Map 接口有父接口么 题禀?...
Collection 接口是集合的上層接口鞋诗,本身就是一個(gè)interface,里面包含了一些集合的基本操作Collection接口時(shí)Set接口和L...
import java.util.Scanner; public class tushu { public static void main...
目錄 游戲背景 游戲特色 登場人物 主要角色 配角怪物 游戲評(píng)價(jià) Steam Metacritic GameRankings 游民星空 游戲獲獎(jiǎng)...
# 設(shè)計(jì)原則與思想--- 里式替換原則(LSP)與多態(tài)的區(qū)別 1.如何理解“里式替換原則”迈嘹? SOLID 中的“L”對應(yīng)的原則:里式替換原則削彬。里...
混亂的三體世界 為什么三體的世界是這么混亂呢?是怎么樣一種混亂的狀態(tài)呢秀仲?小說一開始的時(shí)候作者通過一個(gè)游戲融痛,體現(xiàn)了三體世界的極端氣候。 一會(huì)兒三日...
數(shù)字孿生 概述 數(shù)字孿生是指針對物理世界中的設(shè)備啄育,通過數(shù)字化的手段來構(gòu)建一個(gè)數(shù)字世界中一模一樣的的實(shí)體酌心,藉此來實(shí)現(xiàn)對物理實(shí)體的建模拌消、分析和優(yōu)化挑豌。...