240 發(fā)簡(jiǎn)信
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  • Android 零零散散

    一、CheckList onSingleTapUp在按下并抬起時(shí)發(fā)生值漫,只要符合這個(gè)條件就觸發(fā)該函數(shù)伯诬,沒(méi)有任何附加條件晚唇。 onSingleTapC...

  • Gradle 基礎(chǔ)知識(shí)

    本文將對(duì)Gradle的一些基本概念、用法進(jìn)行總結(jié)盗似,從而避免自己在Android開(kāi)發(fā)過(guò)程中的“會(huì)而不知所以然”哩陕,關(guān)于Gradle的高階用法可以見(jiàn)參...

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    ELF文件結(jié)構(gòu)

    作為一名Android開(kāi)發(fā)工程師,尤其是音視頻領(lǐng)域赫舒,NDK開(kāi)發(fā)一直都是主流悍及,但是我們是否有認(rèn)真了解過(guò)我們經(jīng)常使用的.so等文件具體是怎樣的一個(gè)格...

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    Flutter Widget 生命周期

    前言 作為一名客戶端開(kāi)發(fā),無(wú)論是Android/IOS接癌,生命周期的概念深入骨髓心赶,那么一個(gè)優(yōu)秀的跨平臺(tái)方案,F(xiàn)lutter Widget是怎么處理...

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    Flutter 編譯模式

    在接觸到Flutter后缺猛,我就在思考一個(gè)問(wèn)題缨叫,作為一個(gè)跨平臺(tái)方案,F(xiàn)lutter究竟是如何在不同的CPU架構(gòu)荔燎、不同的操作系統(tǒng)上運(yùn)行的呢耻姥,它采取了...

  • TopK問(wèn)題的思考

    1、問(wèn)題 什么是 Top K 問(wèn)題有咨?簡(jiǎn)單來(lái)說(shuō)就是在一堆數(shù)據(jù)里面找到前 K 大(當(dāng)然也可以是前 K 兴龃亍)的數(shù)。這是一個(gè)非常經(jīng)典的算法問(wèn)題座享,不論是面...

  • C++ 常用代碼

    vector 迭代器遍歷 C++ 函數(shù)模板 冒泡排序 快速排序

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    OpenGL ES 渲染流程

    OpenGL ES 渲染流程 1鸽嫂、總體流程 2、流程細(xì)節(jié) 2.1征讲、頂點(diǎn)著色器 頂點(diǎn)著色器的輸入著色器程序:描述頂點(diǎn)上執(zhí)行操作的頂點(diǎn)著色器程序源代...

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    Android OpenGL ES 繪制鏡像紋理

    1、背景 只記得有一次面試橡娄,面試官提到一個(gè)問(wèn)題诗箍,既然你對(duì)OpenGL ES有一定的了解,那么可否寫一個(gè)紋理鏡像呢挽唉,但是腦子有點(diǎn)懵滤祖,對(duì)OpenGL...

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