能再列舉出cocoa touch中的C語言API就完美了
Cocoa TouchCocoa Touch 框架推動了iOS應(yīng)用程序的開發(fā)缩抡,為開發(fā)者提供了很多Mac平臺上久經(jīng)考驗的模式,同時又特別專注于基于觸摸的開發(fā)接口和性能優(yōu)化哗讥。 構(gòu)建基礎(chǔ): 大部分Coc...
@艾姆希 ??共同探討
IOS開發(fā)-單例模式安全寫法一般情況我們都是這么寫:staticMySingleton*shareSingleton;+(instancetype)sharedSingleton?{??static?d...
在1 0世界里的猿總能給你不一樣的驚喜
我那個臥了槽的程序猿男友文/七毛是我 1、ABC 跟小K認(rèn)識瑞驱,還是因為一篇征友貼娘摔。 那會兒我剛大學(xué)畢業(yè),蘇蘇看我一人在魔都孤單寂寞冷唤反,幫我寫了篇征友文貼了出來凳寺。當(dāng)晚,她的郵箱就炸了彤侍,我的微信也炸了肠缨。...
感覺要保證一次性的絕對安全還是把ststic的sharein stance的置nil語句放入share方法內(nèi)的好,記得有一次的工程bug就是因為這個導(dǎo)致UI界面的數(shù)據(jù)重復(fù)
IOS開發(fā)-單例模式安全寫法一般情況我們都是這么寫:staticMySingleton*shareSingleton;+(instancetype)sharedSingleton?{??static?d...
小圓點擴(kuò)散那個會有個向上滑動閃屏的現(xiàn)象,請問我怎么設(shè)置可以避免這種現(xiàn)象,例如取消向上滑動的手勢響應(yīng)還是要怎么寫?
iOS自定義轉(zhuǎn)場動畫更新,更簡單的自定義轉(zhuǎn)場集成盏阶! 幾句代碼快速集成自定義轉(zhuǎn)場效果+ 全手勢驅(qū)動 寫在前面 這兩天閑下來好好的研究了一下自定義轉(zhuǎn)場晒奕,關(guān)于這方面的文章網(wǎng)絡(luò)上已經(jīng)很多了,作為新手名斟,我...
@wazrx 是好了點,不過向上滑動總感覺不順滑,向下滑動就很好.不過我對過場動畫不是很了解,沒有自己寫過動畫,不知道是不是自定義的動畫有這樣的問題是不是正常的
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ios9.2測試效果發(fā)現(xiàn)手勢響應(yīng)結(jié)果不是很穩(wěn)定,例如彈性的效果:向上滑動的時候彈窗視圖不是穩(wěn)定彈出的
會發(fā)現(xiàn)彈出后又縮回去的
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現(xiàn)在還要測試 ios7?不會吧
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