設(shè)計模式(Design pattern)是一套被反復(fù)使用嫡纠、多數(shù)人知曉的、經(jīng)過分類編目的延赌、代碼設(shè)計經(jīng)驗的總結(jié)除盏。使用設(shè)計模式是為了可重用代碼、讓代碼更容易被他人理解挫以、保證代碼可靠性者蠕。 設(shè)計模式是軟件工程的基石,使代碼編制真正工程化掐松,項目中合理的運用設(shè)計模式可以完美的解決很多問題踱侣。常用的Java設(shè)計模式主要包括三大類:(1)創(chuàng)建型模式,共五種:工廠方法模式大磺、抽象工廠模式抡句、單例模式、建造者模式杠愧、原型模式待榔;(2)結(jié)構(gòu)型模式,共七種:適配器模式流济、裝飾器模式锐锣、代理模式、外觀模式袭灯、橋接模式刺下、組合模式、享元模式稽荧;(3)行為型模式橘茉,共十一種:策略模式、模板方法模式姨丈、觀察者模式畅卓、迭代子模式、責(zé)任鏈模式蟋恬、命令模式翁潘、備忘錄模式、狀態(tài)模式歼争、訪問者模式拜马、中介者模式渗勘、解釋器模式。此外俩莽,也包括并發(fā)型模式和線程池模式旺坠。每種模式在現(xiàn)在中都有相應(yīng)的原理來與之對應(yīng),本專題將收錄或詳細闡述Java中的各類設(shè)計模式及其應(yīng)用場景扮超。