240 發(fā)簡(jiǎn)信
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    WebRTC基于GCC的擁塞控制(上) - 算法分析

    實(shí)時(shí)流媒體應(yīng)用的最大特點(diǎn)是實(shí)時(shí)性搬素,而延遲是實(shí)時(shí)性的最大敵人。從媒體收發(fā)端來(lái)講魏保,媒體數(shù)據(jù)的處理速度是造成延遲的重要原因熬尺;而從傳輸角度來(lái)講,網(wǎng)絡(luò)擁塞則是造成延遲的最主要原因谓罗。網(wǎng)絡(luò)...

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    Android音頻框架筆記 - 上篇

    提醒一下檩咱,純個(gè)人筆記揭措,你完全可能看暈 一、音頻數(shù)字化基礎(chǔ)知識(shí) 見(jiàn)書刻蚯,列出知識(shí)點(diǎn)如下: 聲音聲波绊含,聲音頻率、響度炊汹, 音調(diào)躬充、音色。音響設(shè)備中的聲道得翻翻初高中的課本了讨便。 聲音數(shù)字...

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    iOS Crash 捕獲及堆棧符號(hào)化思路剖析

    最近在做 Crash 分析方面的工作,發(fā)現(xiàn) iOS 的崩潰捕獲和堆棧符號(hào)化雖然已經(jīng)有很多資料可以參考眉反,但是沒(méi)有比較完善的成套解決方案昙啄,導(dǎo)致操作起來(lái)還是要踩很多坑,耽誤了很多時(shí)...

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    iOS音頻掌柜-- AVAudioSession

    音頻輸出作為硬件資源淹接,對(duì)于iOS系統(tǒng)來(lái)說(shuō)是唯一的,那么要如何協(xié)調(diào)和各個(gè)App之間對(duì)這個(gè)稀缺的硬件持有關(guān)系呢叛溢? iOS給出的解決方案是"AVAudioSession" 塑悼,通過(guò)它...

  • IOS異步獲取數(shù)據(jù)并刷新界面dispatch_async的使用方法

    在ios的開發(fā)和學(xué)習(xí)中多線程編程是必須會(huì)遇到并用到的,大量的后臺(tái)運(yùn)行楷掉,異步消息隊(duì)列厢蒜,基本都是運(yùn)用了多線程來(lái)實(shí)現(xiàn)。 但是很多時(shí)候,在應(yīng)用開發(fā)中烹植,我們會(huì)發(fā)現(xiàn)本身并沒(méi)有自己編碼去處...

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    【調(diào)試】Linux下超強(qiáng)內(nèi)存檢測(cè)工具Valgrind

    -- 作者 謝恩銘 轉(zhuǎn)載請(qǐng)注明出處 內(nèi)容簡(jiǎn)介 Valgrind是什么草雕? Valgrind的使用 Valgrind詳細(xì)教程 1. Valgrind是什么巷屿? Valgrind是一...

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    關(guān)于NAT和P2P約會(huì)

    關(guān)于NAT和P2P約會(huì) NAT是什么败晴? 簡(jiǎn)介 網(wǎng)絡(luò)地址轉(zhuǎn)換(NAT,NetworkAddress Translation)屬接入廣域網(wǎng)(WAN)技術(shù)浓冒,它將內(nèi)網(wǎng)地址轉(zhuǎn)換為外網(wǎng)地...

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