DEMO源碼 使用的ConstraintLayout版本 如果不使用androidx的話可以使用下面的版本 注意:使用不同的ConstraintLayout版本可能會有坑澈蝙,如...
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DEMO源碼 使用的ConstraintLayout版本 如果不使用androidx的話可以使用下面的版本 注意:使用不同的ConstraintLayout版本可能會有坑澈蝙,如...
Android 有時(shí)候制作按下的效果挺麻煩的,得放色值不同的兩張圖凿掂,這個(gè)就比較尷尬了,明明是相同的資源∥坪現(xiàn)在Android Material Design 中提供了一個(gè)東西:...
一庄萎、前言: 1、視圖綁定 通過視圖綁定功能塘安,您可以更輕松地編寫可與視圖交互的代碼糠涛。在模塊中啟用視圖綁定之后,系統(tǒng)會為該模塊中的每個(gè) XML 布局文件生成一個(gè)綁定類兼犯。綁定類的實(shí)...
在日常開發(fā)中忍捡,不可避免的會碰到內(nèi)存泄漏問題,本片文章作為記錄自己在工作中如何使用工具發(fā)現(xiàn)內(nèi)存泄漏切黔,定位內(nèi)存泄漏砸脊。 工具:leakcanary庫,Android Profile...
前言 在Android開發(fā)中纬霞,網(wǎng)絡(luò)請求十分常用 而在Android網(wǎng)絡(luò)請求庫中凌埂,Retrofit是當(dāng)下最熱的一個(gè)網(wǎng)絡(luò)請求庫 今天,我將手把手帶你深入剖析Retrofit v2...
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陸陸續(xù)續(xù)已經(jīng)寫了好多了绢陌,這個(gè)計(jì)劃圖之后再調(diào)整吧挨下。 Android圖形系統(tǒng)學(xué)習(xí)框架:Android圖形系統(tǒng)(一)-Window加載視圖過程Android圖形系統(tǒng)(二)-Deco...
開門見山 1. 多次寫入像素 在渲染不透明的像素時(shí)脐湾,只需要寫入一次 在渲染透明像素時(shí)臭笆,每個(gè)像素至少需要寫入兩次 第一次是之前的像素值 第二次把之前的顏色與設(shè)置的不透明度做混合...
1 前言 LinkedHashMap繼承于HashMap,如果對HashMap原理還不清楚的同學(xué),請先看上一篇:圖解HashMap原理 2 LinkedHashMap使用與...