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    動態(tài)規(guī)劃問題偶垮,問題可以分為子問題的最優(yōu)解杠输,從而遞歸下去签赃。也可以自下而上的循環(huán)來解決幼衰,就是找到遞歸的終點牲距,從遞歸的終點向上隘蝎。 矩陣取數(shù)的問題一個N...

  • 兩個棧實現(xiàn)一個隊列

    這個方法確實時有問題的库车,進行不必要的搬移操作

  • 回溯法

    回溯法是暴力法的升級版本被芳,問題的解決是一步一步向下進行的缰贝,而每一步又會有有限個選項步,則可以構建一棵多叉樹畔濒,每個根節(jié)點如果匹配則進入該節(jié)點的子節(jié)...

  • Resize,w 360,h 240
    算法初識

    排序算法初識 常見的排序算法比較 補充:上圖不完全合理的地方 穩(wěn)定性 假定在待排序的記錄序列中剩晴,存在多個具有相同的關鍵字的記錄,若經(jīng)過排序侵状,這些...

  • 生產(chǎn)者消費者模型

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  • 多線程

    多線程的話戏蔑,其實只要學了點兒JAVA的應該都是知道創(chuàng)建的三種方式,之前也是沒有仔細對比和思考過闯团,為啥是這樣辛臊,然后經(jīng)過一次面試之后,就發(fā)現(xiàn)自己在多...

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