本文行文目錄:一、Camera與Matrix初步認識二斗忌、Camera與Matrix旋轉(zhuǎn)效果拆分介紹三、Camera與Matrix實現(xiàn)立體3D切換效果 【本文簡書地址:http...
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【聲 明】 首先青灼,這一系列文章均基于自己的理解和實踐急灭,可能有不對的地方,歡迎大家指正。其次超歌,這是一個入門系列砍艾,涉及的知識也僅限于夠用,深入的知識網(wǎng)上也有許許多多的博文供大家學(xué)...
簡介 NestedScrollView 即 支持嵌套滑動的 ScrollView巍举。 因此辐董,我們可以簡單的把 NestedScrollView 類比為 ScrollView,其...
前言 ??以往項目都是多Activity實現(xiàn)禀综,總體實現(xiàn)很方便简烘。但是現(xiàn)在流行使用單Activity+多Fragment的形式實現(xiàn)項目,例如比較流行的Navigation基本可以...
作者:作者:努比亞技術(shù)團隊 Android里面內(nèi)存泄漏問題最突出的就是Activity的泄漏孤澎,而泄漏的根源大多在于因為生命周期較長的對象去引用生命周期較短的Activity實...
我們經(jīng)常使用的SharedPreferences其實是存在很多缺陷的,主要表現(xiàn)在 占用內(nèi)存 getValue時可能導(dǎo)致ANR 不支持多進程 不支持局部更新 commit或ap...
Android開發(fā)中很多場景都需要在短時間內(nèi)避免重復(fù)點擊一個按鈕造成不必要的麻煩欠窒,就可以使用AOP的方式來實現(xiàn)這個功能覆旭。 一、使用AOP(面向切面編程岖妄,Android中是OO...
UI 優(yōu)化系列專題,來聊一聊 Android 渲染相關(guān)知識荐虐,主要涉及 UI 渲染背景知識七兜、如何優(yōu)化 UI 渲染兩部分內(nèi)容。 UI 優(yōu)化系列專題 UI 渲染背景知識 《View...
卡頓原因 人眼能感覺到的幀率是每秒24幀,而屏幕每16毫秒會刷新一次撇吞,也就是每秒會刷新60次俗冻。當(dāng)每秒刷新次數(shù)少于60次,即出現(xiàn)掉幀梢夯,則會感覺到卡頓言疗。 關(guān)于屏幕刷新機制可以看繪...
Android 多點觸控詳解,在前面的幾篇文章中我們大致了解了 Android 中的事件處理流程和一些簡單的處理方案颂砸,本次帶大家了解 Android 多點觸控相關(guān)的一些知識噪奄。...
目錄 效果展示 多點觸控講解 ●什么是多點觸控多點觸控說白了就是一個以上的手指同時觸摸屏幕,比如說你看一張圖片的時候想要放大來看勤篮,這時你需要用兩個手指從屏幕中心向四周擴張滑動...
時間過的飛快都毒,驀然回首,發(fā)現(xiàn)自己做Android開發(fā)也好久了碰缔,坐在電腦前發(fā)呆兩小時后账劲,再不做點什么真的對不起自己的發(fā)際線,好了老鐵們金抡,那我就從現(xiàn)在開始吧瀑焦! 項目簡介 Andr...
之前有分析過子線程中直接更新ui[http://www.reibang.com/p/a03b2413186d] 眾所周知CalledFromWrongThreadExcep...
基礎(chǔ)知識 1、Activity梗肝、PhoneWindow榛瓮、DecorView、ViewRootImpl 簡單來說巫击,就是Activity里面有個PhoneWindow禀晓,Phone...
1 Animation動畫簡介 Developers:https://developer.android.google.cn/reference/android/view/a...
前言 《Android開發(fā)藝術(shù)探索》第三章彈性滑動中有這么一段話:”如何實現(xiàn)彈性滑呢?實現(xiàn)方法有很多坝锰,但它們都有一個共同的思想:將一次大的滑動分成若干次小的滑動并在一個時間段...