1.Swift與Objective-C的區(qū)別 SwiftOC語言特性靜態(tài)語言動(dòng)態(tài)語言靜態(tài)語言由編譯器做類型推斷览爵,一旦類型確定就無法改變動(dòng)態(tài)語言在運(yùn)行時(shí)可以改變其結(jié)構(gòu)命名空間有...
前言 2019 Google I/O 大會(huì),google就推出Provider,成為官方推薦的狀態(tài)管理方式之一厂榛,F(xiàn)lutter 狀態(tài)管理一直是個(gè)很熱門的話題,而且狀態(tài)管理的庫...
引言 在掘金上瀏覽到Nayuta開源的貝殼flutter流暢優(yōu)化組件 Keframe[https://juejin.cn/post/6979781997568884766]碴卧。...
最近升級(jí)了Mac系統(tǒng)(12.3.1)兰迫、Xcode(13.3.1)和android studio(version 2020.3)后發(fā)現(xiàn)問題 可以確定Mac上已經(jīng)有了CocoaP...
塔郵:海外馬甲包 同觀:傳統(tǒng)企業(yè),不懂技術(shù) 智聯(lián): 1.Object 對(duì)象占用內(nèi)存多少, 實(shí)際占用用大小 , 如何分配內(nèi)存 [http://www.reibang.com...
Dart中抽象類: Dart抽象類主要用于定義標(biāo)準(zhǔn)画株,子類可以繼承抽象類,也可以實(shí)現(xiàn)抽象類接口婶博。1雹拄、抽象類通過abstract 關(guān)鍵字來定義2收奔、Dart中 的抽象方法不能用ab...
Mac升級(jí)到最新版會(huì)導(dǎo)致安裝php的工具port出現(xiàn)問題 - 所以暫時(shí)不建議使用! 我開始嘗試使用Vagrant來裝開發(fā)環(huán)境了. 沒事兒給新來同事裝開發(fā)環(huán)境都裝煩了,而且大多...
本文主要介紹,如何使用 OpenGL ES 來渲染一張圖片滓玖。內(nèi)容包括:基礎(chǔ)概念的講解坪哄,如何使用 GLKit 來渲染紋理,如何使用 GLSL 編寫的著色器來渲染紋理呢撞。 前言 O...
序(吐槽) ??前段時(shí)間剛面試了幾人, 面試過程中遇到了比較讓人尷尬的問題,這里先吐槽一些: 技術(shù)層面(部分) ?1. runtime方面,網(wǎng)上的runtime文章基本都是千...