240 發(fā)簡(jiǎn)信
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    產(chǎn)品經(jīng)理之流程圖表達(dá)業(yè)務(wù)邏輯(非原創(chuàng))

    文章大綱 一、 為什么要畫流程圖二迁筛、流程圖基礎(chǔ)知識(shí)三、 流程圖介紹與實(shí)戰(zhàn)四豪嚎、參考文章 一、 為什么要畫流程圖 ??流程圖是對(duì)過程谈火、算法侈询、流程的一種圖像表示,在技術(shù)設(shè)計(jì)糯耍、交流及...

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    「轉(zhuǎn)載」面試官提問:你怎么判斷一個(gè)app體驗(yàn)好壞

    作者:Tony鏈接:https://mp.weixin.qq.com/s/NV-pls7JL4xhDuonXUZBTA 評(píng)估一個(gè)產(chǎn)品體驗(yàn)的好壞是我們作為設(shè)計(jì)師經(jīng)常會(huì)遇到的事情...

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    APP功能設(shè)計(jì)之搜索以及實(shí)例列舉

    新人在做搜索功能時(shí)會(huì)有很多疑問福侈,用戶搜索內(nèi)容是我們無法決定的酒来,怎么能更好的為用戶更快更精準(zhǔn)的查找到用戶想要的結(jié)果尤其重要,許多用戶是帶有相對(duì)明確的目的才會(huì)使用搜索功能癌刽,直接進(jìn)...

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    簡(jiǎn)談關(guān)于交互的那一點(diǎn)事

    互聯(lián)網(wǎng)社會(huì)中役首,人們無時(shí)無刻都在接觸操作各類APP,交互對(duì)于用戶來說其實(shí)不太感知的到显拜,但是卻無處不在衡奥。簡(jiǎn)單來說,只要有產(chǎn)品远荠,有操作就一定有交互矮固,所以今天就和大家簡(jiǎn)單聊一聊交互那...

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    114個(gè)交互總結(jié)

    1.交互設(shè)計(jì)不是憑空猜測(cè)。 2.用戶界面應(yīng)該基于用戶的心里模型,而不是基于實(shí)現(xiàn)模型档址。 3.目標(biāo)導(dǎo)向的交互反映了用戶的心理模型盹兢。 4.用戶不理解布爾邏輯。 5.不要全盤復(fù)制機(jī)械...

  • 114個(gè)交互總結(jié)

    1.交互設(shè)計(jì)不是憑空猜測(cè)守伸。 2.用戶界面應(yīng)該基于用戶的心里模型绎秒,而不是基于實(shí)現(xiàn)模型。 3.目標(biāo)導(dǎo)向的交互反映了用戶的心理模型尼摹。 4.用戶不理解布爾邏輯见芹。 5.不要全盤復(fù)制機(jī)械...

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    通俗解讀「以用戶為我中心設(shè)計(jì)」——概念性入門啟蒙

    不知道你是否有這樣的困擾:我們總是會(huì)把「以用戶為中心」掛在嘴邊,但是真正在產(chǎn)品研發(fā)期間卻很難做到蠢涝,甚至做的很淺顯很表面玄呛,并不懂得如何深挖用戶,了解用戶和二。那么怎樣才能做到真正以...

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