240 發(fā)簡信
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    Lua base setfenv()

    前言 今天來這個函數(shù)是用來設(shè)置當(dāng)前運行環(huán)境的,也就是和我們之前講過的getfenv函數(shù)是相關(guān)的糊渊,當(dāng)時在學(xué)習(xí)getfenv函數(shù)的時候,有一點沒有搞懂势誊,就是發(fā)現(xiàn)不同層級的函數(shù)調(diào)用...

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    Lua和C如何交互(一)

    要理解Lua和C的交互,先要理解堆棧和全局表兩個概念 堆棧 Lua和C/C++語言交互的主要方法是一個無處不在的虛擬棧,棧的特點是先進(jìn)后出. 在Lua中鹿寨,Lua堆棧就是一個s...

  • Markdown數(shù)學(xué)公式語法

    行內(nèi)與獨行 行內(nèi)公式:將公式插入到本行內(nèi)颂郎,符號:$公式內(nèi)容$谒获,如:$xyz$ 獨行公式:將公式插入到新的一行內(nèi),并且居中业簿,符號:$$公式內(nèi)容$$瘤礁,如:$$xyz$$ 上標(biāo)、下...

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    Lua虛擬機

    Lua代碼的執(zhí)行流程 腳本語言通常都是解釋執(zhí)行的辖源,每一門腳本語言都會有自己定義的OpCode(operation code, 也稱為 bytecode蔚携,即操作碼或字節(jié)碼)希太,即...

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    Unity中xLua與toLua對Vector3的優(yōu)化

    目錄 概述1.1 Vector3的定義1.2 主要優(yōu)化的是什么克饶? xLua對Vector3的優(yōu)化2.1 xLua創(chuàng)建Vector32.2 xLua獲取Vector3 -- C...

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    學(xué)會分辨這十種謬誤,你將不再容易被忽悠

    生活中誊辉,我們在閱覽文章矾湃,寫隨筆,與人爭論交流時總會碰到一些你說不出來的不對勁堕澄,即時你發(fā)現(xiàn)了也說不出來是哪里錯了邀跃。特別是在與別人辯論的時候,你可能總是屬于那種辯輸?shù)娜耍ň拖?..

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生活不易蛙紫,歌唱不止拍屑。
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