"Local 坐標(biāo)系" 和 "世界坐標(biāo)系" 是在計(jì)算機(jī)圖形和3D渲染中經(jīng)常使用的概念,用于描述對(duì)象或相機(jī)的不同坐標(biāo)系統(tǒng)于微。 1. **Local ...
掌握基礎(chǔ)知識(shí): 了解C++的語(yǔ)法、控制結(jié)構(gòu)询微、數(shù)據(jù)類型、指針狂巢、引用撑毛、類和對(duì)象等基礎(chǔ)知識(shí)。學(xué)習(xí)STL(標(biāo)準(zhǔn)模板庫(kù))以及常見(jiàn)的C++標(biāo)準(zhǔn)庫(kù)函數(shù)唧领,如容器...
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先看看fence的使用1藻雌、創(chuàng)建fence 2、fence標(biāo)記任務(wù) 3疹吃、等待任務(wù)執(zhí)行完fence返回返回1表示失敗 0表示成功 4蹦疑、我們也可以主動(dòng)...
1、oxr_xrDestroySwapchain 函數(shù)入口src/xrt/state_trackers/oxr/oxr_api_swapchai...
本文將模擬進(jìn)程間共享內(nèi)存的實(shí)現(xiàn)萨驶,用多線程模擬看api描述歉摧,他是創(chuàng)建了一個(gè)共享的內(nèi)存區(qū)域,并返回一個(gè)文件描述符,這個(gè)描述符可以被mmap映射我們?cè)?..
通過(guò)編譯的方式看看虛函數(shù)和純虛函數(shù)的區(qū)別首先創(chuàng)建一個(gè)類 派生一個(gè)類 實(shí)驗(yàn)一:這樣調(diào)用 lens *l1 = new lens(); 會(huì)報(bào)錯(cuò)抽象類...
VR廠商為了讓渲染出來(lái)的buffer快速上屏叁温,采用了單緩沖機(jī)制再悼,也就是EGL_SINGLE_BUFFER但是單緩沖不需要swapbuffer,怎...
1膝但、cpu和gpu瓶頸https://www.wepc.com/tips/cpu-gpu-bottleneck/[https://www.wep...