
在長沙待的那些年,身邊所看到的大概可分為兩類人椰憋,一類是不斷反復(fù)的做業(yè)務(wù)邏輯厅克,只求功能能夠?qū)懗鰜砼馔耍刻熘貜?fù)上下班橙依,不想過多的去折騰;還有一類是不斷的反思總結(jié)和學(xué)習(xí)硕旗,不只停留在做...
前言 動畫的使用 是 Android 開發(fā)中常用的知識窗骑,其中,補間動畫重中之重 本文將獻上一份Android動畫簡介漆枚,包括動畫的種類创译、使用、原理等墙基,讓你全面了解Android...
序 最近事情太多,好久沒寫博客了, 想來之前的設(shè)計模式系列還有好幾種設(shè)計模式?jīng)]說, 正好最近寫代碼用了狀態(tài)模式, 于是便有了這篇文章. 前言 在平時開發(fā)中,我們的某個對象可能...
前言 春節(jié)后揖庄,事情比較多栗菜,沒太多寫作靈感。之前在《App組件化與業(yè)務(wù)拆分那些事》說過要寫一篇怎么Android怎么做業(yè)務(wù)拆分的技術(shù)文蹄梢,由于開發(fā)中遇到一些繁瑣問題疙筹,打算延后一點...
先看幾個概念:線程:進程中負責程序執(zhí)行的執(zhí)行單元。一個進程中至少有一個線程幕袱。 多線程:解決多任務(wù)同時執(zhí)行的需求暴备,合理使用CPU資源。多線程的運行是根據(jù)CPU切換完成们豌,如何切換...
@羽翼君 另外ClickableSpanEx中提供了onTouch()靜態(tài)方法添坊,如果要實現(xiàn)自己的OnTouchListener剿另,在OnTouch()中調(diào)用這個靜態(tài)方法也可以實現(xiàn)背景色的切換。
代碼的話贬蛙,親盡管直接拖出用~
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自己動手實現(xiàn)了一個阳准,盡量避免了多個繼承的方式
https://github.com/LiesSu/AndroidExtenders/blob/master/app/src/main/java/com/liessu/extender/span/ClickableSpanEx.java
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