240 發(fā)簡信
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    Unity半透明物體,無法烘焙正確的陰影

    不知道這是不是Unity的bug 如下圖,這是正確的顯示骄呼,樹葉開啟了alphatest掠剑,light配置如下圖 如果我們把shader的_MainTex袜爪,改名為_Diffuse...

  • 自定義的光照函數(shù)幸乒,無法參與Unity的烘焙

    今天終于弄明白了困擾了我們一個(gè)月的問題哄啄,有了初步的解決方案誓禁,下面是UWA問答的鏈接:https://answer.uwa4d.com/question/5c3026c274f...

  • 《高性能MySQL》讀書摘錄之一

    20171108 死鎖怎么處理(P10) (如果事務(wù)出現(xiàn)死鎖)大多數(shù)情況下只需要重新執(zhí)行因死鎖回滾的事務(wù)即可懈息。 目前在代碼中通過try捕獲異常,如果異常為死鎖摹恰,則重新執(zhí)行該事...

  • 開篇明義

    人過而立辫继,突然有了寫東西的想法怒见。不是寫東西的欲望,也不是寫東西的沖動姑宽,而是覺得遣耍,應(yīng)當(dāng)如此。 人有多面低千,不一而足配阵。不管什么方面的東西,都會堆砌在此示血,大多與下面的東西有關(guān)棋傍。

  • 每一次選擇,和每一次相遇--島上書店

    身為一枚創(chuàng)業(yè)狗难审,程序猿和運(yùn)維獅瘫拣,最近一個(gè)月堅(jiān)持著把《島上書店》閱讀完了。每天一點(diǎn)到家告喊,只有兩點(diǎn)睡覺前能看一小會麸拄。 好的作品,在于不管你將之拆成多少個(gè)深夜黔姜,最后留在你腦海里的拢切,...

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