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本文講解如何制作 UPM 包,并通過本地和 Git 導入項目茧跋,參考官方手冊慰丛,實際項目可參考本人制作的工具包 GRUnityTools 原文地址:...
Unity 內(nèi)部集成的版本合并工具,可用于第三方版本管理工具解決 Scene 和 Prefab 沖突問題 本文譯自官方手冊 原文地址:Unity...
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講解的 Unity 中幾種不同的坐標系與其之間的轉(zhuǎn)換,以及匯總物體的移動和旋轉(zhuǎn)方法 本文原地址:Unity學習—坐標系與空間變換 坐標系 坐標系...