本節(jié)將指導您創(chuàng)建Player UI系統(tǒng)瘪匿。我們需要顯示玩家的名稱及其當前的健康狀況因苹。我們還需要管理UI位置來跟隨玩家文捶。 這部分與網(wǎng)絡無關,但是道伟,它提出了一些非常重要的設計模式迹缀,...
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本節(jié)將指導您從頭開始創(chuàng)建將在本教程中使用的Player Prefab,以便我們涵蓋創(chuàng)建過程的每一步蜜徽。 這里介紹一個好的方法裹芝,首先嘗試和創(chuàng)建一個Player Prefab,可以...
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本節(jié)介紹了玩家將要玩的各種場景的創(chuàng)建。 每個場景將專門為特定數(shù)量的玩家掐禁,越來越大怜械,適合所有玩家,給他們足夠的空間移動傅事。 在本教程的下一步缕允,我們將實現(xiàn)邏輯來根據(jù)玩家數(shù)量加載正確...
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