
?.只是避免了NPE,但是對(duì)邏輯處理沒(méi)什么用。
如果是用!!強(qiáng)制調(diào)用可以配合try-catch做邏輯處理
Kotlin中?和!!的區(qū)別很多同學(xué)剛上手使用Kotlin知道它有針對(duì)Java NullPointerException的管理袄简,而在Kotlin中?和!!均是和NullPointerException有...
貼下gradle代碼呀既鞠,截圖確實(shí)不夠友好啊
JavaFx+gradle+idea最近的一個(gè)項(xiàng)目本來(lái)是移動(dòng)端的煤傍,不過(guò)功能較多,略復(fù)雜嘱蛋,感覺(jué)當(dāng)做富客戶端來(lái)寫(xiě)會(huì)比較合適患久,遂去了解了下相關(guān)技術(shù)。最終選定為JavaFx浑槽,關(guān)于各種方案的優(yōu)劣這里不在比較蒋失,僅僅簡(jiǎn)單...
前言 ffmpeg實(shí)現(xiàn)了軟件解碼,以及導(dǎo)入libx264等外部庫(kù)實(shí)現(xiàn)軟編碼桐玻。同時(shí)它還對(duì)各個(gè)平臺(tái)的硬編解碼也進(jìn)行了封裝篙挽,提供了統(tǒng)一的調(diào)用接口。本文目的就是通過(guò)實(shí)現(xiàn)硬遍解碼h26...
感謝大佬分享
h264硬編解碼ffmpeg(十一)前言 ffmpeg實(shí)現(xiàn)了軟件解碼镊靴,以及導(dǎo)入libx264等外部庫(kù)實(shí)現(xiàn)軟編碼铣卡。同時(shí)它還對(duì)各個(gè)平臺(tái)的硬編解碼也進(jìn)行了封裝链韭,提供了統(tǒng)一的調(diào)用接口。本文目的就是通過(guò)實(shí)現(xiàn)硬遍解碼h26...