關(guān)鍵幀動(dòng)畫(huà)和 Dynamics 模擬的區(qū)別的簡(jiǎn)要說(shuō)明:對(duì)于關(guān)鍵幀動(dòng)畫(huà)误堡,動(dòng)畫(huà)師必須規(guī)劃沖突發(fā)生的位置佑颇,例如,兩個(gè)臺(tái)球的碰撞位置狡耻。動(dòng)畫(huà)師必須單獨(dú)為每個(gè)球設(shè)置動(dòng)畫(huà)墩剖,即設(shè)置關(guān)鍵幀。為...
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關(guān)鍵幀動(dòng)畫(huà)和 Dynamics 模擬的區(qū)別的簡(jiǎn)要說(shuō)明:對(duì)于關(guān)鍵幀動(dòng)畫(huà)误堡,動(dòng)畫(huà)師必須規(guī)劃沖突發(fā)生的位置佑颇,例如,兩個(gè)臺(tái)球的碰撞位置狡耻。動(dòng)畫(huà)師必須單獨(dú)為每個(gè)球設(shè)置動(dòng)畫(huà)墩剖,即設(shè)置關(guān)鍵幀。為...
內(nèi)容簡(jiǎn)介 MG是Motion Graphic的縮寫(xiě)岭皂,通常翻譯為圖形動(dòng)畫(huà),是一種常見(jiàn)于視頻設(shè)計(jì)沼头、多媒體CG和電視包裝的動(dòng)畫(huà)形式爷绘。MG作為一種“隨時(shí)間流動(dòng)而改變圖形狀態(tài)”的動(dòng)畫(huà),...
導(dǎo)言: R16推出以后进倍,增加了很多新功能土至,其中反射通道由過(guò)去的reflection 改為reflectance。這不僅是名字的改變猾昆,功能和結(jié)構(gòu)與過(guò)去不同陶因,渲染速度有了較...