240 發(fā)簡信
IP屬地:甘肅
  • 120
    iOS Quartz 2D 使用詳解

    前言: 雖然UIKit框架給我們提供了很多好用的UI控件焕梅,如:UIButton,UIImage卦洽,UILabel贞言,這些基本能滿足我們大部分開發(fā)需求,但是對于一些比較復雜...

  • 120
    iOS Quartz 2D 使用詳解

    前言: 雖然UIKit框架給我們提供了很多好用的UI控件阀蒂,如:UIButton该窗,UIImage,UILabel蚤霞,這些基本能滿足我們大部分開發(fā)需求酗失,但是對于一些比較復雜...

  • 120
    mac系統(tǒng)配置java開發(fā)環(huán)境

    前言 本篇文章介紹在mac系統(tǒng)下如何搭建java開發(fā)環(huán)境,有了java的開發(fā)環(huán)境昧绣,我們就可以做Java相關的開發(fā)了规肴,因為java程序需要JVM(虛擬機)才能運行,而...

  • 120
    mac系統(tǒng)配置java開發(fā)環(huán)境

    前言 本篇文章介紹在mac系統(tǒng)下如何搭建java開發(fā)環(huán)境夜畴,有了java的開發(fā)環(huán)境拖刃,我們就可以做Java相關的開發(fā)了,因為java程序需要JVM(虛擬機)才能運行斩启,而...

  • 120
    iOS 富文本屬性NSMutableAttributedString使用詳解

    前言: 在iOS中序调,顯示一段字符串通常會使用UILabel,但是它對文字的展現(xiàn)方式比較單一兔簇,有的時候需要展示一些特殊的形式发绢,此時NSMutableAttributed...

  • iOS程序啟動的完整過程和控制器與視圖的生命周期詳解

    前言: 這部分內容,對于大部分人來說使用起來可能已經非常熟練垄琐,但是涉及到的細節(jié)還是挺多的边酒,對于新開發(fā)者可能不是很明白,沒有一個整體的思路狸窘,此文旨在幫助入門者整理一下墩朦,順便...

  • iOS程序啟動的完整過程和控制器與視圖的生命周期詳解

    前言: 這部分內容,對于大部分人來說使用起來可能已經非常熟練翻擒,但是涉及到的細節(jié)還是挺多的氓涣,對于新開發(fā)者可能不是很明白牛哺,沒有一個整體的思路,此文旨在幫助入門者整理一下劳吠,順便...

  • OC與Lua調用交互(不使用第三方庫)

    研究這塊東西的起因 既不是為了當成游戲里的腳本用近上;也不是為了用lua調用原生控件實現(xiàn)跨平臺;只是為了保持和我司Android端的部分關鍵算法一致拂铡,所以把這部分代碼寫成了lua...

  • 謝謝分享 收藏了

    關于iOS開發(fā)一些優(yōu)秀的博客整理

    做開發(fā)壹无,輔助工具是必不可少的,有的人喜歡看書感帅,有的人喜歡看博客斗锭,有的人喜歡看視頻,就我個人而言失球,看博客的時間比較多岖是,個人感覺看博客會多一些自己的理解和思考,所以也收藏了不少個...

亚洲A日韩AV无卡,小受高潮白浆痉挛av免费观看,成人AV无码久久久久不卡网站,国产AV日韩精品