240 發(fā)簡(jiǎn)信
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    RxSwift實(shí)戰(zhàn)之UITableView加載網(wǎng)絡(luò)數(shù)據(jù)

    該RxSwift實(shí)戰(zhàn)主要是將網(wǎng)絡(luò)音樂(lè)評(píng)論通過(guò)表格的形式顯示出來(lái)环鲤,主要展示的內(nèi)容有用戶頭像、昵稱、評(píng)論內(nèi)容。YFNetwork是對(duì)Moya的進(jìn)一步封裝,更加方便使用,請(qǐng)求得到的...

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    Swift Metal渲染一個(gè)球

    首先創(chuàng)建一個(gè)設(shè)備檢測(cè)GPU是否支持。 通過(guò)設(shè)備創(chuàng)建MTKView 通過(guò)Model I/O創(chuàng)建一個(gè)球模型唱星,并設(shè)置數(shù)據(jù)用于更容易呈現(xiàn)的緩沖區(qū)。 從導(dǎo)入模型頂點(diǎn)到生成最終圖像的整個(gè)...

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    iOS 初識(shí)SceneKit

    SceneKit是蘋(píng)果公司對(duì)Metal或OpenGL封裝的3D渲染框架跟磨,可以快速3D渲染項(xiàng)目的項(xiàng)目间聊,有點(diǎn)類似js中ThreeJs。輕松添加動(dòng)畫(huà)抵拘、物理模擬哎榴、粒子效果和逼真的物理...

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    微信小程序ThreeJs加載3D模型

    微信小程序使用ThreeJs需要使用官方庫(kù)threejs-miniprogram[https://github.com/wechat-miniprogram/threejs-...

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    SwiftUI用戶頭像發(fā)光效果

    SwiftUI短短幾行代碼可以實(shí)現(xiàn)復(fù)雜的布局,還可以做出比較炫的效果僵蛛。先看一下用戶頭像發(fā)光的效果吧尚蝌! 用戶頭像的發(fā)光是給用戶頭像分層加陰影,讓陰影看起來(lái)比周圍亮充尉,看起來(lái)就是發(fā)...

  • 星聯(lián)文檔

    一飘言、 返回星聯(lián) 當(dāng)從星聯(lián)跳轉(zhuǎn)到自己開(kāi)發(fā)的應(yīng)用后,需要返回星聯(lián)的時(shí)候可以調(diào)用此方法驼侠。 二姿鸿、 定位 需要獲取用戶當(dāng)前位置時(shí)泵喘,可以調(diào)用。 三般妙、 相冊(cè) 需要使用手機(jī)相冊(cè)里的照片時(shí),可...

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    fastlane自動(dòng)化打包(iOS)

    目錄一相速、環(huán)境搭建二碟渺、初始化項(xiàng)目三、打包apk三突诬、發(fā)布到蒲公英四苫拍、釘釘通知相關(guān)人員 Fastlane是一整套的客戶端CICD工具集合。Fastlane可以非惩叮快速簡(jiǎn)單的搭建一個(gè)...

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    fastlane自動(dòng)化打包(android)

    目錄一绒极、前言一、環(huán)境搭建二蔬捷、初始化項(xiàng)目三垄提、打包apk四、發(fā)布到蒲公英五周拐、釘釘通知相關(guān)人員 一铡俐、前言 項(xiàng)目中經(jīng)常會(huì)進(jìn)行打包分發(fā), 但是常規(guī)的打包過(guò)程不免會(huì)非常的乏味無(wú)聊, 重復(fù)...

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