設(shè)計模式(Design pattern)是一套被反復(fù)使用、多數(shù)人知曉的忍弛、經(jīng)過分類編目的响迂、代碼設(shè)計經(jīng)驗的總結(jié)。使用設(shè)計模式是為了可重用代碼细疚、讓代碼更容易被他人理解蔗彤、保證代碼可靠性。 設(shè)計模式是軟件工程的基石疯兼,使代碼編制真正工程化然遏,項目中合理的運用設(shè)計模式可以完美的解決很多問題。常用的Java設(shè)計模式主要包括三大類:(1)創(chuàng)建型模式吧彪,共五種:工廠方法模式待侵、抽象工廠模式、單例模式姨裸、建造者模式秧倾、原型模式;(2)結(jié)構(gòu)型模式傀缩,共七種:適配器模式那先、裝飾器模式、代理模式扑毡、外觀模式胃榕、橋接模式盛险、組合模式瞄摊、享元模式勋又;(3)行為型模式,共十一種:策略模式换帜、模板方法模式楔壤、觀察者模式、迭代子模式惯驼、責(zé)任鏈模式蹲嚣、命令模式、備忘錄模式祟牲、狀態(tài)模式隙畜、訪問者模式、中介者模式说贝、解釋器模式议惰。此外,也包括并發(fā)型模式和線程池模式乡恕。每種模式在現(xiàn)在中都有相應(yīng)的原理來與之對應(yīng)言询,本專題將收錄或詳細(xì)闡述Java中的各類設(shè)計模式及其應(yīng)用場景。