前言: 按照時(shí)間順序,事件的生命周期是這樣的:事件的產(chǎn)生和傳遞(事件如何從父控件傳遞到子控件并尋找到最合適的view义矛、尋找最合適的view的底層實(shí)現(xiàn)妨托、攔截事件的處理)->找到...
![240](https://upload.jianshu.io/users/upload_avatars/2167727/abf284b7feff.jpg?imageMogr2/auto-orient/strip|imageView2/1/w/240/h/240)
前言: 按照時(shí)間順序,事件的生命周期是這樣的:事件的產(chǎn)生和傳遞(事件如何從父控件傳遞到子控件并尋找到最合適的view义矛、尋找最合適的view的底層實(shí)現(xiàn)妨托、攔截事件的處理)->找到...
寫(xiě)在前面 最近項(xiàng)目中需要實(shí)現(xiàn)畫(huà)板功能缸榛,除了基本的繪制各種圖形和曲線的功能,還需要在手指觸摸屏幕的時(shí)候兰伤,判斷手指是否在繪制的圖形上内颗,在的話就拖動(dòng)該圖形,否則就繪制新的圖形敦腔,繪制...
關(guān)于 UIBezierPath UIBezierPath這個(gè)類(lèi)在UIKit中, 是Core Graphics框架關(guān)于path的一個(gè)封裝符衔,使用此類(lèi)可以定義簡(jiǎn)單的形狀找前,比如我們常...
前言: 在上一篇文章中我相信幫助了很多的小伙伴, 那么在這篇文章希望還能幫助到你!相關(guān)文章:iOS開(kāi)發(fā)中你是否遇到這些經(jīng)驗(yàn)問(wèn)題(一) 1.在Block中一起使用weakSel...
背景: 某天躺盛,你正在上班ing……這個(gè)時(shí)候老大過(guò)來(lái)了,“小明啊形帮,這個(gè)按鈕太丑了槽惫,客戶(hù)要求變成五角星形狀的,UI沒(méi)空給你切圖辩撑,你給我完成這個(gè)需求啊”界斜,說(shuō)完便頭也不回的走了,留下...
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MVC模式我們談得夠多了朝抖,但總有一些爭(zhēng)議,比如RAC說(shuō)明文檔里關(guān)于MVC的描述是這樣的: 斯坦福大學(xué)的iOS公開(kāi)課第一課: 中文維基百科上MVC條目的配圖: 乍一看谍珊,以上都是...