多平臺(tái)開發(fā)痛點(diǎn) Kotlin Multiplatform最重要的目標(biāo)是在多平臺(tái)上共享代碼,現(xiàn)在支持的平臺(tái)有JVM犹赖,Android腕侄,Javascript抠忘,iOS垒酬、Linux黎泣、W...
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多平臺(tái)開發(fā)痛點(diǎn) Kotlin Multiplatform最重要的目標(biāo)是在多平臺(tái)上共享代碼,現(xiàn)在支持的平臺(tái)有JVM犹赖,Android腕侄,Javascript抠忘,iOS垒酬、Linux黎泣、W...
第一種方法:通過設(shè)置layer的屬性 , 最簡單的一種,但是很影響性能,一般在正常的開發(fā)中使用很少 第二種方法:使用CAShapeLayer和UIBezierPath設(shè)置圓角...
目的:使用Hopper Disassembler, 通過將匯編代碼轉(zhuǎn)成偽代碼绊含,了解其他App的實(shí)現(xiàn), 以學(xué)習(xí)他人優(yōu)秀的精髓之處剩失; 已上傳網(wǎng)盤:Hopper+4.0.8 網(wǎng)盤密...
1.iOS8以前使用CLLocationManager 1.導(dǎo)入頭文件 <CoreLocation/CoreLocation.h> 2.創(chuàng)建位置管理者 CLLocationM...
項(xiàng)目已接入高德地圖,并且大部分功能已經(jīng)實(shí)現(xiàn)好拴孤,但BOSS覺得iOS自帶的地圖效果更好脾歧。。演熟。本著面向老板編程的思想鞭执,換之。還好芒粹,高德地圖是在MapKit上封裝的兄纺,大部分api只...
UIScrollView是用來在屏幕上顯示那些在有限區(qū)域內(nèi)放不下的內(nèi)容。例如化漆,在手機(jī)屏幕上顯示內(nèi)容豐富的網(wǎng)頁或者很大的圖片估脆。在這種情況下,需要用戶對屏幕內(nèi)容進(jìn)行拖動(dòng)或縮放來查...
UIView的顯示設(shè)置都是對CALayer屬性的封裝座云,但是這層封裝掩蓋了CALayer提供的3D顯示功能疙赠。所以我們想讓UIView顯示3D的效果的話,需要直接操作CALaye...