【前言】 對(duì)于渲染器來(lái)說(shuō)致开,沒(méi)有光源,渲染時(shí)將一片漆黑萎馅。這篇我將探究一下OC渲染器的光源照明知識(shí)双戳。對(duì)于物理渲染器來(lái)說(shuō),傳統(tǒng)的光源模型已經(jīng)失去意義了糜芳,如那個(gè)點(diǎn)光源飒货,更是模擬...
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【前言】 對(duì)于渲染器來(lái)說(shuō)致开,沒(méi)有光源,渲染時(shí)將一片漆黑萎馅。這篇我將探究一下OC渲染器的光源照明知識(shí)双戳。對(duì)于物理渲染器來(lái)說(shuō),傳統(tǒng)的光源模型已經(jīng)失去意義了糜芳,如那個(gè)點(diǎn)光源飒货,更是模擬...
把圓形面進(jìn)行合理布線如圖: 分下面幾部完成: 一、先刪除 建立基礎(chǔ)圓柱峭竣。標(biāo)紅地方要特別記一下數(shù)值塘辅。 然后C掉 點(diǎn)模式下,選擇中間點(diǎn)皆撩,將這個(gè)點(diǎn)刪除扣墩。如圖 二、建立新面 我們將刪...