理論部分 1. 概念 向量(vector):既有大小(magnitude )又有方向(direction)的量叫做向量密任。向量是物理颜启、動畫、三維圖形的基礎(chǔ)浪讳。 標(biāo)量(scalar...
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理論部分 1. 概念 向量(vector):既有大小(magnitude )又有方向(direction)的量叫做向量密任。向量是物理颜启、動畫、三維圖形的基礎(chǔ)浪讳。 標(biāo)量(scalar...
在游戲開發(fā)中技術(shù)美術(shù)主要是從事美術(shù)方面的優(yōu)化工作口猜,了解引擎的能力,以及美術(shù)的優(yōu)化方向透揣,提高游戲運(yùn)行效率,畫面表現(xiàn)辐真。有些比較高級的技術(shù)美術(shù)在優(yōu)化工具開發(fā)上也有很高的水平冻辩。 ...