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游戲策劃(三):玩家心理分析本章主要分為三個(gè)部分氮凝。 第一部分講述了游戲設(shè)計(jì)的目的:滿足該游戲的玩家,并且盡可能的滿足游戲的核心玩家遥昧。其中覆醇,重點(diǎn)強(qiáng)調(diào)當(dāng)今時(shí)代,普通的游戲玩家才是決定一款游戲是否成功的決定性...