引言 在開發(fā)react-nativeApp時板熊,相信大家都應該遇到過這樣的問題:用戶設置了系統(tǒng)的字體大小之后,導致自己的APP布局紊亂,甚至有些內容會被切掉/隱藏,這對于用戶來...
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引言 在開發(fā)react-nativeApp時板熊,相信大家都應該遇到過這樣的問題:用戶設置了系統(tǒng)的字體大小之后,導致自己的APP布局紊亂,甚至有些內容會被切掉/隱藏,這對于用戶來...
隨著 ES6 和 TypeScript 中類的引入,使得我們在多個不同類之間共享或者擴展一些方法或者行為的時候,變得并不是那么優(yōu)雅。在某些場景需要在不改變原有類和類屬性的基礎...
前言. 本文是從實踐中積累下來的斟或,從剛接觸的一臉迷茫,到走通流程翰灾,遇到一些問題缕粹,拿來與大家分享。 本文主要基于code-push-server自建服務器實現(xiàn)熱更新 1. 關于...
這篇說一下我們在此次開發(fā)商城類的小程序時遇到的一些需要注意的小問題纸淮! ⒈收貨地址這個問題平斩,想起來就醉的不行!在開始靜態(tài)布局的時候咽块,費了大半天勁绘面,把整個選擇地址,創(chuàng)建地址(地圖...
要使用code-push-server侈沪,來替換react-native-code-push微軟的服務器揭璃,也可以搭建本地服務,方便自測亭罪。 CodePush Server is ...
本文對于UI組件的封裝瘦馍,主要從兩部分介紹: 基本視圖封裝 事件處理 demo中是封裝原生Button組件,記錄使用過程及需要注意的問題应役。 一情组、基本視圖封裝 創(chuàng)建一個ViewM...