? ? ? ? 前陣子很迷rusty lake和cube escape解謎游戲匠璧,靠著攻略通關(guān)了已出的十一個(gè)游戲。方塊逃脫(cube escape)系列有九個(gè)解謎游戲绪钥,由rusty lake開(kāi)發(fā)商制作哩掺,衍生系列為銹湖(rusty lake)系列的兩個(gè)解謎游戲。游戲除了解謎的樂(lè)趣之外厘擂,很注重劇情昆淡。主要圍繞代表讓人恐懼的黑色記憶的黑色方塊和快樂(lè)記憶的白色方塊展開(kāi)。游戲的大背景銹湖是靠提取人的黑白方塊維持神秘能量刽严。我記得其中一個(gè)游戲片段:順著主人公的腦子點(diǎn)擊昂灵,就會(huì)在主人公的記憶深處找到線索,當(dāng)線索拼湊成美好回憶舞萄,就會(huì)出現(xiàn)白色方塊眨补;當(dāng)線索拼湊成灰暗回憶,就會(huì)出現(xiàn)黑色方塊倒脓。游戲中的人物若被殺死渤涌,提取黑色方塊,就會(huì)腐化為“餓鬼”把还,尋找復(fù)仇的機(jī)會(huì)实蓬,或是通過(guò)重置時(shí)間的藍(lán)色方塊回到過(guò)去改變結(jié)局。
? ? ? ? 其實(shí)每個(gè)人記憶中都有黑白方塊的碎片吊履。與其說(shuō)這是對(duì)游戲的過(guò)度內(nèi)涵化安皱,不如說(shuō)這游戲中的黑白方塊就是對(duì)現(xiàn)實(shí)中人的記憶的恰當(dāng)比喻。這些黑白的碎片是一直存在在記憶深處的艇炎。時(shí)間長(zhǎng)了酌伊,黑色記憶就會(huì)淡化,只留下白色記憶?這是自欺欺人的說(shuō)法居砖。人不會(huì)總是抑郁是因?yàn)楹谏洃洷恢鲃?dòng)地掩蓋虹脯,而不是被遺忘。游戲里奏候,湊齊線索循集,才能得到黑色方塊。但是現(xiàn)實(shí)中的人蔗草,可能只需要聽(tīng)到一句不想聽(tīng)到的話咒彤,就會(huì)回想起所有黑色記憶。假如被提取了黑色記憶咒精,也不會(huì)變成餓鬼镶柱,但同樣得不到不存在的藍(lán)色方塊,回到過(guò)去模叙,后悔也沒(méi)有用歇拆。最后只能用些違心的話騙自己,讓自己忙得無(wú)暇回憶范咨,繼續(xù)掩蓋住這些黑色記憶查吊。
? ? ? ? 也不可悲,人本來(lái)就要經(jīng)歷分分合合起起落落湖蜕。黑白方塊相互依存在腦中的記憶才是完整的逻卖。讓自己變得不那么容易被黑色方塊擊得頹廢不堪,反而更加振作昭抒,別走老路评也,避免新的黑色記憶產(chǎn)生,才是成長(zhǎng)灭返。
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