串口通過UART接口通過USB與上位機通信三热,配置成中斷接收和中斷發(fā)送模式处硬,并創(chuàng)建了串口接收環(huán)形隊列和串口發(fā)送環(huán)形隊列,中斷接收的數(shù)據(jù)存放在串口接收環(huán)形隊列里息楔,串口需要發(fā)送的數(shù)...
串口通過UART接口通過USB與上位機通信三热,配置成中斷接收和中斷發(fā)送模式处硬,并創(chuàng)建了串口接收環(huán)形隊列和串口發(fā)送環(huán)形隊列,中斷接收的數(shù)據(jù)存放在串口接收環(huán)形隊列里息楔,串口需要發(fā)送的數(shù)...
注釋詳盡,設(shè)計嚴(yán)謹(jǐn)撞鹉,有專業(yè)逆日、優(yōu)雅、神作之稱奠滑。模塊交互丹皱,相得益彰。其中串口通信宋税、中斷定時摊崭,如外星之技。廢寢忘食杰赛,仍怡然自樂呢簸。 前面我們分享了Grbl的真正入口和Grbl為什么沒...
文章參考 AndroidQ 適配-存儲空間篇Android Q 要來了,給你一份很"全面"的適配指南根时!適配Android Q拍照和讀取相冊圖片Android-Q適配-存儲方式...
前言 對于Android開發(fā)者來說瘦赫,View無疑是開發(fā)中經(jīng)常接觸的,包括它的事件分發(fā)機制蛤迎、測量确虱、布局、繪制流程等替裆,如果要自定義一個View蝉娜,那么應(yīng)該對以上流程有所了解、研究扎唾。...
前言 隨便寫點召川,不保持更新,構(gòu)想是先簡單說些實踐的東西(這里就是python和c/c++)胸遇,當(dāng)然也可以支持R,C#,D,Go..這些荧呐,后面具體說一下swig這個東西(當(dāng)然如果...
按鍵消抖通常的按鍵所用開關(guān)為機械彈性開關(guān),當(dāng)機械觸點斷開纸镊、閉合時倍阐,由于機械觸點的彈性作用,一個按鍵開關(guān)在閉合時不會馬上穩(wěn)定地接通逗威,在斷開時也不會一下子斷開峰搪。因而在閉合及斷開的...
1. DLNA簡介 DLNA(Digital Living Network Alliance),即數(shù)字家庭網(wǎng)絡(luò)聯(lián)盟凯旭。DLNA不是技術(shù)概耻,而是一種解決方案,它是多種技術(shù)的整合罐呼,并...
在上一篇博客《Android DLNA投屏-基本原理》中鞠柄,講到了DLNA的一些基本原理。了解這些基本原理嫉柴,對開發(fā)是很有幫助的厌杜。但僅僅依據(jù)原理去進(jìn)行Android DLNA開發(fā)...