在OpenGL/OpenGL ES中, 我們開發(fā)者一般編寫的是頂點著色器和片元著色器。下面是圖形渲染管線: 頂點著色器 頂點著色器程序用來描述頂點需要執(zhí)行的模型變換膀值、視變換棍丐、...
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在OpenGL/OpenGL ES中, 我們開發(fā)者一般編寫的是頂點著色器和片元著色器。下面是圖形渲染管線: 頂點著色器 頂點著色器程序用來描述頂點需要執(zhí)行的模型變換膀值、視變換棍丐、...
CPU中有很多的寄存器误辑,有臨時保存數(shù)據(jù)的通用寄存器,也有專門保存指令編碼或者指令地址的寄存器歌逢。它們都有存儲信息的能力巾钉。 那在這一節(jié),我們就來分析這些寄存器是如何實現(xiàn)的秘案。 在C...