240 發(fā)簡信
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    頂點著色器&片元著色器

    在OpenGL/OpenGL ES中, 我們開發(fā)者一般編寫的是頂點著色器和片元著色器。下面是圖形渲染管線: 頂點著色器 頂點著色器程序用來描述頂點需要執(zhí)行的模型變換膀值、視變換棍丐、...

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    寄存器結構及工作原理

    CPU中有很多的寄存器误辑,有臨時保存數(shù)據(jù)的通用寄存器,也有專門保存指令編碼或者指令地址的寄存器歌逢。它們都有存儲信息的能力巾钉。 那在這一節(jié),我們就來分析這些寄存器是如何實現(xiàn)的秘案。 在C...

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    顯微物鏡的光學設計

    前幾天突然有幾個童鞋問顯微物鏡的設計睛琳。以前是做過有限共軛的顯微物鏡,但問到無限共軛物鏡的時候踏烙,突然有些懵逼师骗,于是又系統(tǒng)的學習了一遍,明確了很多新的顯微物鏡設計規(guī)格讨惩。寫出來辟癌,大...

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