整理一些老生常談的問題. 一.顯示流程 1.繪制當(dāng)然是邏輯上的繪制,此時各種框架的代碼開始工作,iOS并不完全由GPU負(fù)責(zé)渲染,比如當(dāng)需要Core Graphics參與時,C...

努比亞技術(shù)團(tuán)隊原創(chuàng)內(nèi)容,轉(zhuǎn)載請務(wù)必注明出處凉唐。當(dāng)用戶抱怨手機(jī)在使用過程中存在卡頓問題的時候,會嚴(yán)重影響用戶對手機(jī)品牌的好感和應(yīng)用APP的體驗,從而導(dǎo)致用戶對手機(jī)品牌的忠誠度降低...
如今的移動設(shè)備早已無處不在则北,待機(jī)時間成為影響設(shè)備最終銷量的一個重要因素邢隧。類似的,電量消耗也是決定某個應(yīng)用是否會被安裝的重要因素之一顾孽。本文將從基礎(chǔ)概念介紹祝钢,到數(shù)據(jù)獲取,再到測試...
轉(zhuǎn)載請注明出處:http://blog.csdn.net/a740169405/article/details/70548443 簡介 本文講解的內(nèi)容是Android4.1以...
Android知識總結(jié)[http://www.reibang.com/p/01b1de0504d2] 一若厚、Activity的啟動過程 ActivityManagerServ...
如何使用adb工具給安卓手機(jī)安裝APP 1.下載adb工具包 https://dl.pconline.com.cn/download/359035.html下載后按照里面的說...
離屏渲染定義: 如果要在顯示屏上顯示內(nèi)容拦英,我們至少需要一塊與屏幕像素數(shù)據(jù)量一樣大的幀緩沖區(qū)(Frame Buffer),作為像素數(shù)據(jù)存儲區(qū)域测秸,而這也是GPU存儲渲染結(jié)果的地方...